Verwandeln Sie sich in einen Werwolf in Skyrim.
Wie Vampire sind auch Werwölfe für ihre bestialischen Kräfte sehr beliebt. Ich persönlich finde es super aufregend, wild herumzulaufen und Gegner mit bloßen Händen zu töten.
Im Vergleich dazu dauert es nur ein paar Schläge, um Riesen zu töten, und noch weniger Zeit, wenn ich es mit meinen besten Waffen tue (ich habe ziemlich tödliche Waffen, die ich mit Konsolenbefehlen verwende).
Schauen wir uns also an, wie man ein Werwolf in Skyrim wird, nachdem wir die Vor- und Nachteile kennen und einige grundlegende Dinge gelernt haben.
Was bedeutet es, ein Skyrim-Werwolf zu sein?
Einfach ausgedrückt: Wenn Sie das Blut eines Werwolfs trinken, bekommen Sie Lykanthropie, eine Krankheit, durch die Sie sich zu Beginn einmal pro Tag für eine begrenzte Zeit in eine tödliche Bestie verwandeln. In der Folge tötet man und ernährt sich, um die Dauer der Verwandlung in einen Wolf und die damit verbundenen Kräfte zu erhöhen.
Kurz gesagt, es macht Spaß und fühlt sich extrem mächtig an, wenn Sie gegen Riesen, Höhlenbären usw. kämpfen.
Aber es hat auch seine Schattenseiten, und die sollten Sie kennen, bevor Sie sich für diesen blutrünstigen Spielstil entscheiden.
Vorteile
Erstens können Sie sich zu jeder Tageszeit verwandeln, ohne dass es zu Nebenwirkungen kommt, wie dies beim Vampirismus aufgrund des Sonnenlichts der Fall ist.
Außerdem ist der Werwolf mit einer höheren Sprintgeschwindigkeit, tödlicher Kraft, Sprintangriffen, schnellerer Ausdauerregeneration und keinem Kopfgeld für Wolfsaktionen ausgestattet, wenn Sie sich privat verwandelt haben.
Außerdem hat die Bestie ihren eigenen Perk-Baum und ist immun gegen Krankheiten.
Und schließlich würden Sie von jedem Wolf in der Nähe Unterstützung erhalten, wenn Sie ihn nicht angreifen.
Nachteile
Tiere benutzen keine Google Maps, oder? Deshalb hat Skyrim die Karten (und das schnelle Reisen) von den Werwölfen ferngehalten.
Folglich können Sie auch keine Marker in der tierischen Form setzen. Als Mensch würden Sie sich also an den vorgegebenen Zielen orientieren.
Außerdem hat ein Werwolf keinen Zugang zu Tränken oder Zaubersprüchen. Das bedeutet auch, dass die Regeneration der Gesundheit nur durch Fütterung möglich ist.
1 Fütterung entspricht 30 zusätzlichen Sekunden als Werwolf
Außerdem können Sie die Werwolfsform nicht durch Ihren Willen rückgängig machen. Die einzige Möglichkeit, wieder zum Menschen zu werden, besteht darin, abzuwarten, was in Echtzeit etwa 2,5 Minuten dauert, wenn Sie zwischendurch nicht gefüttert haben.
Alternativ können Sie die Zeit auch beschleunigen, um aus der Form herauszukommen.
Der Drachengeborene kann auch 24 Stunden vorspulen, um in Abwesenheit des Rings von Hircine wieder zum Wolf zu werden (dazu später mehr).
Und obwohl auf Ihre Wolfsverbrechen kein Kopfgeld ausgesetzt ist, werden Sie bei jeder bezeugten Verwandlung (auch wenn Sie sich in einen Wolf verwandeln) auf die Hotlist gesetzt.
Und schließlich können Sie als Wolf zwar Türen öffnen, aber keine Schlösser knacken.
Und habe ich vergessen zu erwähnen, dass Sie als Wolf offensichtlich keine Fernkampfangriffe ausführen können?
Das waren also ein paar Dinge, die Sie im Vorfeld beachten sollten. Aber wenn Sie immer noch glauben, dass das Gras auf der anderen Seite grüner ist, lassen Sie uns Ihr Skyrim-Gameplay wolfifizieren.
Ein Skyrim-Wolf werden
Sie können sich mit Lykanthropie anstecken, indem Sie während der Questreihe Die Gefährten ein Blutritual vollziehen. Diese Jungs sind die Kriegerbande von Whiterun mit dem Hauptquartier im Jorrvaskr.

Betreten Sie es und gehen Sie die Treppe hinunter, um ihren Anführer, Kodlak Whitemane, zu finden und ihn zu bitten, sich den Gefährten anzuschließen.

Anschließend wird er Vilkas (der rechts von ihm sitzt) anweisen, Ihren Wert zu prüfen. Als nächstes treffen Sie Vilkas draußen, um eine kurze Prüfung zu absolvieren, bei der es nur darum geht, ihm ein paar Schläge zu versetzen.
Danach müssen Sie im Grunde nur noch der Handlung folgen und ein paar Aufgaben erledigen, die Ihnen von den Begleitern gestellt werden.
Die Idee ist, diese Nebenaufgaben zu erledigen und Skjor (oder Vilkas und andere) um mehr Arbeit in der Jorrvaskr zu bitten.
Die letzte von ihnen ist “Ehre beweisen”, bei der Sie mit Farkas als Ihrem Schildbruder das Fragment von Wuuthrad zurückholen sollen. Hier werden Sie auch zum ersten Mal Zeuge einer Verwandlung vom Menschen zum Werwolf.
Schließlich treffen Sie Skjor und bitten ihn um weitere Arbeit. Er wird Sie anweisen, sich nachts in der Unterschmiede zu treffen.

Dies ist der Ort für das Blutritual:

Hier wird Skjor den Brunnen der Schmiede mit Werwolfsblut füllen und Sie können einen Schluck nehmen, um einer zu werden.

Dies ist jedoch völlig freiwillig und Sie können sich auch anders entscheiden und später in die Schmiede zurückkehren, um den Beitritt zu den Gefährten abzuschließen.
Als nächstes wachen Sie als Werwolf außerhalb der Schmiede auf.


Jetzt können Sie entweder die Zeit ein paar Stunden beschleunigen, um in die menschliche Form zurückzukehren, oder Sie rennen durch Whiterun und richten Chaos an.
So oder so finden Sie sich (als Mensch) außerhalb von Whiterun wieder und sprechen mit Aela, um an den entsprechenden Quests teilzunehmen.
Wenn Sie ein Wolf sind, können Sie sich in der Registerkarte Magie (Kräfte) einmal pro Tag in die Bestienform verwandeln.

Ring von Hircine
Der Ring von Hircine verleiht Ihnen die Macht, sich mehrmals am Tag zu verwandeln, sofern Sie sich bereits in einen Werwolf verwandelt haben.
Sie erhalten ihn, wenn Sie die Quest I’ll Met by Moonlight in Falkreath abschließen.
Auch wenn wir hier keine Komplettlösung für diese Quest anbieten, ist sie doch sehr interessant und Sie sollten sie spielen, um den Ring von Hircine zu erhalten.
Als Abkürzung steht Ihnen dieser Konsolenbefehl zur Verfügung: player.additem 0002ac60 1, mit dem Sie sofort einen solchen Ring erhalten.
Als nächstes können Sie diesen Ring in der Sektion Kleidung ausrüsten und ihn auf der Registerkarte Magie (Kräfte) favorisieren.

Damit können Sie sich in einen Werwolf verwandeln, indem Sie die Machttaste nach Belieben drücken, ohne jegliche Einschränkungen.
Wie man Lykanthropie in Skyrim heilt
Trotz all der Kräfte, die es mit sich bringt, wünschen sich Spieler aufgrund der bereits erwähnten Nachteile immer noch einen Ausweg aus der Werwolf-Form.
Um es noch einmal zu wiederholen: Es gibt ein Kopfgeld auf jede bezeugte Verwandlung, keine Karten, kein Lockpicking, usw. Folglich wird es nach einer Weile eintönig, und es ist schön zu wissen, dass eine Heilung nicht so kompliziert ist.
Aber ich persönlich sehe keinen Sinn darin, es zu heilen, da es nichts ist, was Sie von sich aus stört. Außerdem fühlt es sich auf diese Weise wild an zu jagen, sprintet viel schneller und bietet eine notwendige Abwechslung zu den üblichen Waffen.
Dennoch, hier ist es, wenn Sie einen Ausweg aus dieser Unreinheit suchen.
Es gibt zwei Stellen, an denen man sich heilen kann. Erstens, direkt nach Abschluss von Glory of The Dead. Und zweitens, nachdem Sie Vilkas und Farkas gereinigt haben, einen nach dem anderen.
Unmittelbare Heilung
Nachdem Sie zum Wolf gemacht wurden und ein paar Missionen abgeschlossen haben (indem Sie in Jorrvaskr um Arbeit gebeten haben), werden Sie von Kodlak Whiteman gerufen.
Dies geschieht genau dann, wenn Sie zwei Quests abgeschlossen haben (Bergung und Rettungsmission) und beginnt mit Blood’s Honor.

Einfach ausgedrückt: Sie begeben sich zum Hexenzirkel von Glenmoril, um den Kopf einer Hexe zu sammeln, der später benötigt wird, um den Vorboten der Flammen zu aktivieren. Diese Aktivierung bringt den Wolfsgeist eines Werwolfs mit sich, der erschlagen werden muss, um den jeweiligen Gefährten zu heilen.

Sie können aber auch nur eine einzige Hexe töten, ihren Kopf nehmen und zurückkehren. Am besten nehmen Sie den Kopf einer jeden Hexe, um alle in Jorrvaskr zu heilen.
Nehmen Sie mindestens vier: einen für Kodlak und drei für Sie selbst, Vilkas und Farkas.
Alternativ können Sie auch den Konsolenbefehl player.additem 0002996F X verwenden, wobei X die Anzahl der Hexenköpfe ist, die Sie im Inventar benötigen.
Damit ist Blood’s Honor abgeschlossen.
Als nächstes folgt Reinheit der Rache, um Kodlaks Tod zu rächen (er wird getötet, wenn Sie nach Abschluss von Blutehre zurückkehren), gefolgt von Ruhm der Toten.
Dies findet im Grab von Ysgramor statt, wo Sie und Ihre Kriegergefährten gegen die Geister der Gefährten kämpfen, um die Vorbotenflamme zu erreichen.

Hier sehen Sie den Geist von Kodlak und das Gespräch endet damit, dass Sie die Flamme des Vorboten aktivieren.
Dadurch wird Kodlaks Bestiengeist freigesetzt, den Sie töten müssen, um Kodlak von dem Fluch zu heilen und Ihnen den Titel Vorbote der Gefährten zu verleihen.
Anschließend können Sie den Vorgang für sich selbst wiederholen und einen weiteren Kopf in die Flammen werfen, um Ihren Wolfsgeist zu töten.


Dadurch werden Sie geheilt und es gibt nicht mehr viel zu tun in Jorrvaskr, wenn Sie diesen Weg wählen.
Alternativ dazu können Sie…..
Lykanthropie später heilen
Jorrvaskr bleibt lebendig, wenn Sie kommen, ohne sich zu heilen und noch ein paar Missionen zu spielen.
Als nächstes können Sie Vilkas und Farkas weiter um Arbeit bitten. Schließlich öffnet sich einer der beiden über ein persönliches Problem.

Damit beginnt die Mission Reinheit, in der Farkas Sie zurück zum Grabmal des Ysgramor begleitet. Da dieser Ort bereits gesäubert ist, dauert dies ein paar Minuten oder weniger, wenn Sie die Schnellreise benutzen.
Wenn Sie das Grab erreicht haben, können Sie den üblichen Weg nehmen oder den kurzen Weg, den Sie nach der Heilung von Kodlak zurückgelegt haben.
Auf jeden Fall wird es eine kurze Reise ohne Hindernisse sein.
Schließlich können Sie wie zuvor die Flamme aktivieren, um Farkas’ Bestiengeist freizusetzen und ihn zu töten, um ihn von der Lykanthropie zu heilen.

In ähnlicher Weise muss man den Prozess für Vilkas wiederholen, indem man ihn um mehr Arbeit bittet, seine persönlichen Probleme zur Kenntnis nimmt und den Prozess noch einmal durchläuft, bevor er geheilt wird.


Wenn Sie die beiden Brüder nicht sofort von ihrer Unreinheit befreit haben, können Sie auch jederzeit das Grab von Ysgramor besuchen und einen Hexenkopf werfen, um Ihren eigenen Bestiengeist zu befreien und zu töten.
Falls Sie sich fragen, nein, Aela hat kein Problem mit Lykanthropie.
Damit ist dieser Skyrim Werwolf-Guide beendet.
Ein Werwolf in Skyrim zu sein, macht Spaß!
Wölfe sind mächtige Kreaturen mit besonderen tierischen Fähigkeiten.
Aber Skyrim hat noch mehr zu bieten, und Sie können auch versuchen, ein Vampir zu sein (oder ein Vampirlord, um Lykanthropie zu heilen).
Als Vampir sind Sie eine magische Kreatur der Nacht mit einigen Einschränkungen bei Tageslicht. Interessiert? Besuchen Sie die Komplettlösung zur Heilung von Vampirismus in Skyrim, um herauszufinden, wie Sie ein Vampir werden und wie Sie ihn heilen können.
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Hitesh arbeitet als leitender Autor bei Geekflare und beschäftigt sich mit Cybersicherheit, Produktivität, Spielen und Marketing. Außerdem hat er einen Master-Abschluss in Transporttechnik. In seiner Freizeit spielt er meistens mit seinem Sohn, liest oder liegt... mehr lesen