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Unter Entwicklung Zuletzt aktualisiert: September 23, 2023
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C ist die Grundlage für C . Obwohl C eher für Desktop-Anwendungen und Spiele verwendet wird, ist es eine hervorragende Option, mit C zu beginnen, insbesondere wenn Sie neu in der Softwarewelt sind. Lesen Sie weiter, um zu erfahren, warum.

Was ist C?

C ist eine strukturelle Programmiersprache auf hohem Niveau. In C geschriebene Programme sind portabel. C ist auch heute noch eine der beliebtesten Programmiersprachen, da sie sehr robust ist. Sie wird für komplexe Programme wie eingebettete Systeme, Treiber, Kernel, Systemanwendungen, Betriebssysteme wie Microsoft Windows, Apple OS X, Datenbanken wie MySQL und einige IoT-Anwendungen verwendet.

C ist eine kompilierte Sprache und bietet somit eine Abstraktionsebene zwischen dem Maschinencode und dem Programm.

Ein einfaches C-Programm, das zwei Zahlen addiert, sieht so aus.

#include<stdio.h>
int main()
{
int a, b, sum;
printf("Geben Sie zwei Zahlen zum Addieren ein: ");
scanf("%d%d", &a, &b);
sum = a b;
printf("\nSumme von %d und %d ist %d", a, b, sum);
return 0;
}

Hier ist die Ausgabe:

Ausgabe des C-Beispielprogramms

C-Programme enthalten stdio.h – die Standard-Eingabe-Ausgabe.

STDIO bietet grundlegende Eingabe-Ausgabe-Funktionen wie printf und scanf. printf wird verwendet, um etwas (Nachricht, Ausgabe) auf der Konsole zu drucken, während scanf verwendet wird, um Eingaben von der Konsole entgegenzunehmen. Wir verwenden %d, um anzuzeigen, dass die Zahlen ganze Zahlen sind.

Wenn Sie Dezimalzahlen eingeben, erhalten Sie einige seltsame Antworten. Um dies zu vermeiden, können Sie %f verwenden. Die Funktion main() ist die erste Funktion, die ausgeführt wird, wenn das Programm läuft. Die Syntax ist sehr einfach – deklarieren Sie die Variablentypen und verwenden Sie sie dann.

Was ist C?

C basiert auf objektorientierten Programmierprinzipien wie Abstraktion, Polymorphismus, Vererbung und Kapselung. Sie können sich C als eine Erweiterung von C um das Konzept der Klassen und Objekte vorstellen.

Durch die Verwendung von Objekten zum Speichern von Daten erhalten die Programme eine ordentliche Struktur. Wenn Sie z.B. die Daten eines Schülers speichern möchten, können Sie eine Klasse Student erstellen und unter dieser Klasse Attribute wie Name, Alter, Hobbys, Noten usw. anlegen. So können Sie bei Bedarf ein echtes Studentenobjekt erstellen!

class Student {
public: 
char name[20];
int age;
float marks;
};

//Damit wird ein Objekt erstellt
Student student1 = new Student();

In Wirklichkeit wird das Objekt erst zur Laufzeit erstellt und Speicher zugewiesen.

C bietet eine hohe Leistung, weshalb es auch heute noch die beliebteste Wahl für die Entwicklung von leistungsstarken Spiele-Engines, eingebetteten Systemen, Browsern, Compilern und grafikbasierten Anwendungen wie Bildverarbeitung ist.

Nur wenige Datenbanken wie MongoDB sind in C geschrieben. Genau wie C ist auch C portabel.

Lassen Sie uns unser vorheriges Additionsprogramm in C schreiben – beachten Sie die verschiedenen Funktionen.

#include <iostream>
using namespace std;
int main() {
int a, b;
cout << "Geben Sie die Zahlen ein: "; 
cin >> a >> b;
int sum = a b;
cout << a << " << b << " = " << sum;
return 0;
}

Beachten Sie, dass wir cout und cin anstelle von printf und scanf verwenden. Außerdem können Typdeklarationen an beliebiger Stelle im Programm vorgenommen werden, bevor die Variable verwendet wird (z.B. die Variable sum). Die Druckanweisung ist recht einfach und enthält nur die Variablennamen. Beachten Sie, dass wir den Namensraum std aus dem iostream-Header verwenden . std verfügt über Methoden wie cout, in und viele mehr.

Ähnlichkeiten zwischen C und C

Man kann sagen, dass C eine Untermenge von C ist. Es gibt viele Ähnlichkeiten zwischen C und C , sei es in der Art, wie Programme geschrieben werden, oder in den Anwendungen, für die sie verwendet werden. Beide sind robust, portabel und sehr leistungsfähig. Einige wichtige Gemeinsamkeiten sind:

Sno.MerkmalErläuterung
1.SyntaxBeide haben die gleiche Syntax, z.B. Variablendeklaration, Semikolon am Zeilenende, Namenskonventionen, etc.
2.Strukturell und prozeduralJede Codezeile wird eine nach der anderen ausgeführt. Die Programme sind wie folgt aufgebaut – zuerst die Importe, dann die Variablendeklarationen und dann der Hauptcode.
3.Funktion Main()Der gesamte Code, der ausgeführt werden muss, sollte sich innerhalb der main()-Funktion befinden. main() ist der erste Funktionsaufruf während der Programmausführung.
4.ZeigerC und C verwenden Zeiger auf dieselbe Weise. Ein Zeiger ist eine Variable, die die Speicheradresse einer anderen Variablen speichert. Zum Beispiel: int a = 1;. Sobald dieser Code ausgeführt wird, wird für a ein Speicherplatz (z.B. XX0011) zugewiesen. Auf den Speicherplatz von ‘a’ kann mit dem kaufmännischen Und (&) als int ptr_a = &a zugegriffen werden;
5.Schlüsselwörter und OperatorenAlle Schlüsselwörter und Operatoren, die es in C gibt, sind auch für C gültig. Zum Beispiel scope, static, public, int, usw. C hat auch zusätzliche Operatoren und Schlüsselwörter.
Gemeinsamkeiten zwischen C und C

Unterschiede zwischen C und C

C wurde entwickelt, um einige der Unzulänglichkeiten von C zu überwinden und ist eine Obermenge von C. Jedes in C geschriebene Programm funktioniert also auch in C – aber nicht umgekehrt! Der Hauptunterschied zwischen C und C besteht darin, dass C auf objektorientierten Prinzipien (OOP) der Programmierung basiert. Außerdem wird in C mehr Wert auf die Typüberprüfung gelegt. Darüber hinaus gibt es noch einige weitere subtile Unterschiede, die im Folgenden aufgeführt sind:

CC
Wurde zwischen 1969-1973 von Dennis Ritchie in den AT&T Bell Labs entwickeltEntwickelt von Bjarne Stroustrup im Jahr 1979.
Folgt nicht den Grundsätzen der objektorientierten ProgrammierungBasiert auf den OOPS-Konzepten, wie Kapselung, Polymorphismus und Vererbung
C enthält insgesamt 32 Schlüsselwörter wie char, switch, int, static, union, und andereAlle C-Schlüsselwörter sind in C gültig, und 31 zusätzliche Schlüsselwörter sind ebenfalls vorhanden.
Unterstützt nur prozedurale ProgrammierungC unterstützt mehrere Programmierparadigmen, wie OOP, generische und funktionale Programmierung
Wir können die Funktionen von OOP nicht in C implementieren.Funktionen wie Freunde und virtuelle Funktionen in C verstärken die Essenz der OOP.
C unterstützt eingebaute Datentypen.C unterstützt sowohl integrierte als auch benutzerdefinierte Datentypen durch das Konzept der Klassen
Es besteht die Möglichkeit, Operatoren oder Funktionen zu überladenC unterstützt sowohl die Überladung von Operatoren als auch von Funktionen (Polymorphismus)
Die Speicherzuweisung erfolgt über die Funktionen malloc() und calloc(), die Freigabe über free()Die Speicherzuweisung erfolgt mit dem new-Operator, die Freigabe mit dem delete-Operator
C unterstützt keine AusnahmebehandlungUnterstützt die Behandlung von Ausnahmen
Konzentriert sich mehr auf die Prozedur oder Methode als auf die DatenKonzentriert sich mehr auf die Daten
Unterschiede zwischen C und C

Einige andere wichtige Funktionen, die es nur in C gibt, sind:

  • Mit dem Schlüsselwort Namespace können wir Variablen mit demselben Namen in verschiedenen Namespaces erstellen.
  • Wir können Funktionen innerhalb einer Struktur verwenden. Strukturen können auch Zugriffsmodifikatoren haben.
  • Unterstützt Referenzvariablen.

Wann sollte man C oder C verwenden?

Dies ist eine sehr häufige Debatte unter Programmierern – warum sollte ich C lernen, wenn ich alles in C machen kann?

Wenn Sie C lernen, erhalten Sie eine solide Grundlage für Datenstrukturen, Zeiger, Schlüsselwörter, Konzepte von Stack, Heap und Speicherzuweisung.

Außerdem wird C immer noch häufig für Hochleistungsanwendungen verwendet, da der C-Compiler schneller ist als der C-Compiler. Wenn Sie also Code schreiben möchten, der keine Objekte und Klassen, virtuellen Funktionen oder Vorlagen benötigt, sollten Sie sich für C entscheiden, da C mit seinen umfangreichen Bibliotheken zu viel sein könnte.

Die meisten Low-Level-Codes wie Kernel, Betriebssysteme und Datenbanken werden nach wie vor in C gepflegt, so dass C-Kenntnisse Ihnen helfen werden, C schneller zu lernen.

C gilt als eine der schnellsten und effizientesten Sprachen – deshalb ist es immer noch eine der Top-Programmiersprachen, insbesondere für Hochleistungsanwendungen wie Game Engines, IoT-Geräte und Desktop-Apps. Viele Anwendungen verwenden eine Kombination aus C und C-Code – um eine optimale Leistung und die Vorteile der objektorientierten Programmierung zu erzielen.

Zusammenfassung

In diesem Artikel haben wir die Grundlagen von C und C anhand eines einfachen Beispielprogramms kennen gelernt. Wir haben die wichtigsten Unterschiede und Gemeinsamkeiten zwischen den beiden Sprachen besprochen und erörtert, wann man welche Sprache verwenden sollte.

Wenn Sie gerade erst mit der Softwareentwicklung beginnen, wird Ihnen der Einstieg in C einen Vertrauensvorschuss geben, da er einfach ist und alle Programmierkonzepte wie Datenstrukturen, Zeiger, Speicher und so weiter abdeckt.

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