Valorant ist ein von Riot Games Inc. entwickelter und veröffentlichter Ego-Shooter, der nach Counter-Strike extrem populär geworden ist.
Riot Games ist ein amerikanischer Herausgeber und Entwickler von Videospielen. Vor Valorant veröffentlichte es Spiele wie League of Legends, Legends of Runeterra und vieles mehr. Vor der Veröffentlichung von Valorant wurde es unter dem Codenamen Project A angekündigt.

Das Spiel wurde erstmals am 7. April 2020 in einer geschlossenen Betaphase mit einer begrenzten Anzahl von Spielern veröffentlicht, die es spielen durften. Das Spiel erregte große Aufmerksamkeit, da beliebte Twitch-Streamer wie Hiko, ShahZaM, Shroud und viele andere sich durch die Ränge von Valorant kämpften. Schließlich interessierten sich auch die Gelegenheitsspieler für das Spiel und es erlebte einen Boom, als es am 2. Juni 2020 als kostenloses Spiel zum Download bei Riot Games veröffentlicht wurde.
Das Spiel ist derzeit für Windows PC erhältlich und ist free-to-play mit den folgenden Anforderungen:
MINDESTANFORDERUNGEN / 30 FPS | EMPFOHLEN / 60 FPS | HIGH-END-SPEZIFIKATIONEN / 144 FPS | |
CPU | Intel Core 2 Duo E8400 (Intel), Athlon 200 GE (AMD) | Intel i3-4150 (Intel), Ryzen 3 1200 (AMD) | Intel i5-9400F 2.90GHz (Intel), Ryzen 5 2600X (AMD) |
GPU | Intel HD 4000, Radeon R5 200 | Geforce GT 730, Radeon R7 240 | GTX 1050 Ti, Radeon R7 370 |
Über Valorant Gameplay
Valorant ist ein kompetitives, 5v5-Charakter-basiertes Spiel. Es enthält verschiedene Arten von Waffen, Karten und eine Vielzahl von Agenten, von denen jeder über einzigartige Fähigkeiten verfügt, um den Spielern ein intensives Erlebnis zu bieten. Es bietet verschiedene Spielmodi wie Unrated, Competitive, Spike Rush und vieles mehr.
In der Beta-Phase des Spiels standen zunächst 10 spielbare Agenten zur Auswahl, die mit dem Patch 1.05 auf 12 Agenten erweitert wurden. In der aktuellen Phase gibt es 19 spielbare Agenten im Spiel. Jeder kann durch das Spielen des Spiels freigeschaltet werden.
Es gibt verschiedene Karten im Spiel. Jede von ihnen bietet dem Spieler ein anderes Spielerlebnis. Derzeit gibt es 7 Karten, wobei die Karte ‘Split’ aus dem Pool genommen und durch eine neu eingeführte Karte namens ‘Pearl’ ersetzt wurde
Es gibt insgesamt 17 Waffen im Spiel, und jede von ihnen kann mit einzigartigen Skins ausgestattet werden, die kostenlos erhältlich sind oder im Ingame-Store gekauft werden können. Darüber hinaus hat jede Waffe eine einzigartige Funktion; einige können für Kopfschüsse verwendet werden, während andere für Sprays eingesetzt werden können.
Global Agent Pick Rate

Das obige Bild veranschaulicht die globale Pick-Rate von Agenten in verschiedenen Rängen und auf verschiedenen Karten. An der Spitze steht Reyna, gefolgt von Chamber, Sage, Jett und Raze in den Top 5.
Ziele
Das Spiel im Basismodus besteht aus zwei Seiten, Angreifern und Verteidigern. Es ist ein Rennen bis zu 13 Runden, wobei jedes Team entweder als Angreifer oder als Verteidiger spielt. Wenn die Teams mit jeweils 12 Punkten gleichauf liegen, geht das Spiel in die dritte Hälfte über, in der Sie eine Runde oder zwei aufeinanderfolgende Runden für den nicht gewerteten bzw. den kompetitiven Modus gewinnen müssen. Außerdem steht im kompetitiven Modus mehr auf dem Spiel als im nicht gewerteten Modus, da er über Ihren Rang im Spiel entscheidet.
Damit ein Team eine Runde gewinnt, gibt es zwei Möglichkeiten:
- Schalten Sie das gesamte gegnerische Team aus, bevor der Spike aktiviert oder deaktiviert wird, je nach Ihrer Seite.
- Platzieren Sie den Spike oder entschärfen Sie ihn, bevor die Zeit abläuft.
Ingame-Belobigung
- Ace: Wenn ein einzelner Spieler alle fünf Spieler eines gegnerischen Teams in einer einzigen Runde ausschaltet, wird er als Ace bezeichnet.
- Team-Ass: Wenn jeder Spieler Ihres Teams in der gleichen Runde je einen Spieler des gegnerischen Teams ausschaltet, spricht man von einem Team-Ass.
- Sparsam: Ihr Team verdient sich “Thrifty”, wenn Sie eine vergleichsweise schwache Ausrüstung gegen Ihren Gegner haben.
Erfahrungspunkte
Erfahrungspunkte oder EXP/XP sind die Punkte, die der Spieler nach Abschluss eines Spiels oder einer Mission erhält. Für tägliche Missionen erhalten Sie 2000 XP und für wöchentliche Missionen variable XP, die sich nach den wöchentlichen Herausforderungen im Spiel richten.
Die XP für jeden Spielmodus sind wie folgt:
Modus | XP ohne Sieg | XP mit Sieg |
Unbewertet | 100/Runde | 200/Runde |
Wettbewerbsfähig | 100/Runde | 200/Runde |
Replikation | 100/Runde | 200/Runde |
Deathmatch | 900 | NA |
Spike Rush | 1000 | NA |
Eskalation | 800 | 1000 |
Schneeball | 750 | 900 |
Benutzerdefiniert | NA | NA |
Diese EP helfen dem Spieler, Agenten freizuschalten, kostenlose Skins zu erhalten und die Stufen des Battle Passes zu erhöhen.
Plötzlicher Tod vs. Nachspielzeit
Ein Spieler muss sich in der dritten Spielhälfte im unbewerteten Modus oder im kompetitiven Modus dem plötzlichen Tod oder der Verlängerung stellen, wenn beide Teams unentschieden spielen.
Plötzlicher Tod: Dies ist der Teil des Unrated-Modus, in dem Sie nur die Sudden Death-Runde gewinnen müssen, um das gesamte Spiel zu gewinnen.
Overtime: Dies ist der Teil des kompetitiven Modus, in dem Sie zwei aufeinanderfolgende Runden gewinnen müssen, bevor das gegnerische Team das gesamte Spiel gewinnt.
Andere Spielmodi
Spike Rush: Spike Rush ist ein rasantes und kürzeres Format, das den Spielern den gleichen Adrenalinstoß wie der kompetitive Modus bietet, aber in nur 10-15 Minuten. Jede Seite hat 3 Runden zu spielen, mit Fähigkeiten und Verlängerung für die Entscheidung.
Deathmatch: Das ist ein Mehrspieler-Modus, in dem jeder gegen jeden antreten kann und in dem es keine Fähigkeiten gibt. Hier können die Spieler verschiedene Waffen ausprobieren und ihr mechanisches Spiel verbessern. Er dient als Aufwärmmodus für Spieler, die noch nicht bereit sind, direkt in den kompetitiven Modus einzusteigen.
Eskalation: Es ist ein 5v5-Modus, aber ohne agentenspezifische Fähigkeiten. Jedes Eskalationsmatch besteht aus 12 Levels, und jeder Level hat eine bestimmte Waffe oder Fähigkeit. Das Ziel ist es, entweder 12 Levels abzuschließen oder in 10 Minuten am weitesten zu kommen. Für jedes Level gibt es 7 Punkte; sobald es abgeschlossen ist, erhält der Spieler die nächste Waffe.
Replikation: Es handelt sich um einen 5v5-Spike-Modus, bei dem alle Spieler im selben Team mit demselben Agenten spielen müssen. Dieser Agent wird nach dem Zufallsprinzip aus dem ausgewählten Agenten jedes Spielers ausgewählt, auch bekannt als Abstimmung vor dem Spiel. Die Wiederholung ist eine Best-of-Neun-Runde im Spike-Modus.’
Benutzerdefinierter Spielmodus: Dieser Spielmodus ermöglicht es den Spielern, benutzerdefinierte Lobbys mit allen oben genannten Spielmodi einzurichten. Darüber hinaus können die Spieler benutzerdefinierte Lobby-Einstellungen vornehmen, wie z.B. unendlich Munition, Turniermodus, keine Kaufbeschränkungen, alle Runden spielen, usw.
Ränge in Valorant
In Valorant wird ein Spieler je nach seinen Fähigkeiten und Leistungen im Spiel in einen bestimmten Rang eingestuft. Dieser Rang ist abhängig von Ihrer Leistung im kompetitiven Modus. Außerdem führt jedes Spiel entweder zu einem Abzug oder zu einer Erhöhung Ihres Gesamtrangs. Wenn Sie auf der Rangliste nach oben klettern, erhalten Sie eine wettbewerbsfähigere Lobby.

Das derzeitige System hat 9 unterscheidbare Ränge, beginnend mit Eisen und aufsteigend bis zum Strahlenrang. Jeder Rang hat 3 Stufen – Eisen 1, Eisen 2 und Eisen 3, mit einer Ausnahme für den Radiant-Rang, der der höchste Rang im Spiel ist. Um den Radiant-Rang zu erreichen, muss ein Spieler je nach Region eine bestimmte Anzahl von Rangwerten grinden.
Liste der Valorant-Ränge
- Eisen 1-3
- Bronze 1-3
- Silber 1-3
- Gold 1-3
- Platin 1-3
- Diamant 1-3
- Aufsteigend 1-3
- Unsterblich 1-3
- Strahlend
Aszendent ist die neueste Ergänzung des Rangsystems. Er liegt zwischen den Rängen Diamant und Unsterblich. Außerdem ist dies die höchste Anfangsplatzierung, die ein neuer Spieler erreichen kann.
Rang zurücksetzen
- Akt-Reset: Der Rang eines Spielers wird nach jedem Akt ein wenig zurückgesetzt, was dazu führt, dass man ein Platzierungsspiel spielen muss, um den Rang im neuen Akt zu ermitteln. Der neue Rang ist fast identisch mit dem alten Akt-Rang des Spielers, mit einem leichten Abfall in der Rangbewertung.
- Episode Reset: Der Rang eines Spielers wird nach jeder Episode hart zurückgesetzt, was dazu führt, dass er fünf Platzierungsspiele spielen muss, um den Rang in der neuen Episode zu ermitteln. Der neue Rang wird einen deutlichen Rückgang des Rangs und der Rangbewertung aufweisen. Am Ende jeder Episode erhält ein Spieler einen Spitzenrang-Kumpel aus der letzten Episode.
Rangaufstieg
Valorant versetzt einen Spieler zunächst in eine Kategorie ohne Rang. Die Reise des Spielers beginnt mit einem Einführungs-Tutorial in Reichweite. Um überhaupt eine Chance zu haben, in einen der Ränge aufzusteigen, muss der Spieler die Kontostufe 20 erreichen, die er durch das Sammeln von Erfahrung im Spiel erreichen kann.
Sobald ein Spieler Kontostufe 20 erreicht hat, wird der Wettbewerbsmodus für ihn freigeschaltet. Außerdem muss ein Spieler 5 Platzierungsspiele spielen, um seinen Rang zu ermitteln. Die Rangplatzierung hängt von der Leistung in den 5 Platzierungsspielen ab. Selbst wenn ein Spieler bei allen 5 Platzierungsspielen verliert, wird seine Leistung in den Spielen für die Rangplatzierung berücksichtigt.
Jeder Rang hat 100 Rangbewertungspunkte. Sobald ein Spieler 100 Punkte erreicht, wird er auf den nächsthöheren Rang gesetzt, während er bei einer Niederlage mit weniger als null Punkten auf den niedrigeren Rang gesetzt wird.
Matchmaking und Bewertung
Valorant verwendet ein Matchmaking Rating System oder MMR. Ein Spieler erhält eine Zahl, die auf seinen Fähigkeiten und seiner Leistung basiert und die je nach Leistung angepasst wird. Um MMR zu erhalten, muss ein Spieler kontinuierlich auf der aktuellen Fertigkeitsstufe gewinnen. MMR hat nichts mit dem Rangbewertungssystem und dem Rang zu tun, sondern ist eine separate Einheit, die es dem Spielclient ermöglicht, Spiele zu finden.
Das MMR-Ranking ist vor den Spielern verborgen, aber die Spiele werden auf der Grundlage des MMR-Rankings mit Spielern mit ähnlichen Fähigkeiten bestückt. Dies hilft dem Spiel-Client, Spieler gleichmäßig zuzuordnen. Sowohl das Rang-Rating als auch das Matchmaking-Rating spielen eine wichtige Rolle beim Matchmaking und bei der Spielerfahrung im Spiel.
Matchmaking-Rating-Szenarien
- Wenn Ihr MMR höher ist als Ihr Rang, erhalten Sie bei Siegen mehr RR als Sie bei Niederlagen verlieren.
- Wenn Ihr MMR gleich hoch ist wie Ihr Rang, gewinnen und verlieren Sie bei Siegen und Niederlagen etwa gleich viele RR.
- Wenn Ihr MMR niedriger ist als Ihr Rang, gewinnen Sie weniger RR bei Siegen und verlieren mehr bei Niederlagen.
Steigern Sie Ihre MMR, indem Sie Ihre Gegner übertreffen und konsequenter gewinnen!
Rang-Verteilung

Das obige Bild veranschaulicht die Anzahl der Spieler in einem bestimmten Rang im Verhältnis zu den Spielern in anderen Rängen.
Rangverteilung für einen bestimmten Rang
Rang | Prozentsatz |
Eisen | 6.6 % |
Bronze | 20.9 % |
Silber | 26.3 % |
Gold | 20.2 % |
Platin | 14.4 % |
Diamant | 8.1 % |
Aszendent | 2.8 % |
Unsterblich | 0.5 % |
Strahlend | 0.02 % |
Rangverteilung für jede Stufe für jeden Rang
Rang | Prozentsatz | Rang | Prozentsatz |
Eisen 1 | 0.3% | Platin 1 | 5.6% |
Eisen 2 | 1.2% | Platin 2 | 4.6% |
Eisen 3 | 5.1% | Platin 3 | 4.2% |
Bronze 1 | 5% | Diamant 1 | 3.7% |
Bronze 2 | 8.2% | Diamant 2 | 2.6% |
Bronze 3 | 7.7% | Diamant 3 | 1.8% |
Silber 1 | 10.5% | Aszendent 1 | 1.4% |
Silber 2 | 8.1% | Aszendent 2 | 0.9% |
Silber 3 | 7.7% | Aszendent 3 | 0.5% |
Gold 1 | 7.4% | Unsterblich 1 | 0.3% |
Gold 2 | 6.7% | Unsterblich 2 | 0.1% |
Gold 3 | 6.1% | Unsterblich 3 | 0.1% |
Strahlend | 0.02% |
Rang vs. Rangbewertung
Der Rang ist die Fertigkeitsstufe, die ein Spieler erreicht hat, während die Rangbewertung einem Spieler hilft, einen bestimmten Rang im Spiel zu erreichen. Die Bandbreite der Ränge reicht von Iron 1 bis Radiant. Auf der anderen Seite reicht die Rangbewertung von 0 bis 100. Die Hinzufügung oder der Abzug nach jedem Spiel in der Rangbewertung ergibt den endgültigen Rang nach dem Spiel.
Fazit
Valorant ist ein ausgezeichnetes Spiel, das aufgrund der Fähigkeiten, die es den Spielern zusätzlich zum Ego-Shooter bietet, großartige Ergebnisse erzielt. Wenn Sie ein Fan von Counter Strike sind, werden Sie Valorant auf jeden Fall spielen wollen.
-
Dhruv ist ein Senior Content Writer bei Geekflare mit Fachkenntnissen in jeder Nische. Er konzentriert sich hauptsächlich auf Technologie, Produktbewertungen, Krypto, Blockchain und How-to-Artikel. Abgesehen von diesen Nischen schreibt er auch gerne über Freelancing,... mehr lesen