Flutter es la segunda opción de framework móvil multiplataforma más popular para la mayoría de los desarrolladores, respaldando más de 100.000 aplicaciones desde su lanzamiento, según Statista.
Fue acuñado en 2017 por Google y es de código abierto. Su capacidad para crear aplicaciones de alta calidad y rápido rendimiento que abarcan sistemas operativos móviles -Android e iOS- y otras características lo convierten en una buena opción para muchos desarrolladores.
Si es usted un responsable o un empresario, puede utilizar Flutter para conseguir aplicaciones de alta calidad para su negocio a un precio asequible para su bolsillo.
Si se ha planteado utilizar Flutter, ahora es un buen momento para empezar. En este artículo, aprenderá cómo Flutter puede ayudarle como desarrollador y cómo puede utilizarlo para potenciar sus productos.
¿Qué es Flutter?
Flutter es un marco de trabajo de código abierto, ocasionalmente denominado kit de desarrollo de software (SDK), que se utiliza para crear aplicaciones multiplataforma compiladas de forma nativa. Puede crear soluciones móviles, web y para Mac a partir de un único código base.
Flutter se compone de un marco, un conjunto de componentes reutilizables de la interfaz de usuario (botones, formularios, deslizadores, etc.) que puede personalizar según sus necesidades, y un SDK, un conjunto de herramientas que incluye marcos, bibliotecas y API para ayudarle a desarrollar aplicaciones totalmente funcionales.
El marco Flutter está escrito en el lenguaje de programación Dart, desarrollado por Google, que se centra en gran medida en el front-end.
¿Por qué necesita Flutter como desarrollador?
A diferencia de mantener numerosas bibliotecas en Java, JavaScript, Swift para Android e iOS, todo ello para una única aplicación en múltiples sistemas operativos (SO), Flutter encierra todo su código en un único lenguaje, y esta estructura se adapta al desarrollo cruzado. Por supuesto, gestionar el código de todas sus aplicaciones en un solo punto ahorra tiempo a su desarrollador.
Puede utilizar la compilación en fracciones de segundo de Flutter para obtener vistas previas instantáneas. En este caso, puede utilizar la función de recarga en caliente de Flutter para ver los cambios en el código y ajustarlo en consecuencia. También puede acceder al código fuente de Flutter y modificarlo para adaptarlo a sus necesidades, lo que facilita la codificación y la creación de aplicaciones.
¿Qué hace que Flutter sea único?
Flutter tiene fama de ahorrar tiempo en los procesos y costes de desarrollo de aplicaciones y ayuda a crear aplicaciones con diseños interactivos para el usuario y animaciones fluidas.
Si quiere aprender Flutter, lo mejor será que tenga una sólida familiaridad con él para que, cuando lo haga, pueda saltarse las partes introductorias y empezar a aprender. He aquí un desglose de sus características clave:
- Soporte multiplataforma: Flutter desarrolla aplicaciones compiladas de forma nativa a partir de una única base de código móvil, web y de escritorio. En el desarrollo de aplicaciones móviles, no necesita escribir código para varias aplicaciones, digamos para Android e iOS, lo que le ahorra tiempo y el quebradero de cabeza que supone desarrollar numerosas aplicaciones. Esto también reduce el coste.
- SDK disponible y funciones nativas: Flutter utiliza su código nativo, las API de la plataforma y las integraciones de terceros, lo que simplifica los procedimientos de desarrollo y, por tanto, una buena experiencia para el desarrollador.
- Widgets: Flutter dispone de numerosos diseños especializados que puede personalizar según sus necesidades.
- Recarga en caliente: Cuando realice cambios en su código, esta función permite realizar un seguimiento de los cambios en el código de forma instantánea. Flutter indica las actualizaciones que son evidentes en la propia aplicación.
- Código abierto: Flutter es totalmente gratuito y de código abierto. Puede integrar varios paquetes y bibliotecas de terceros en su app, ya sean vídeos, chats, anuncios u otras funciones.
A continuación, exploraremos algunas de las ventajas de utilizar Flutter.
Ventajas de utilizar Flutter
#1. Interfaz de usuario de lógica empresarial en todas las plataformas
Flutter proporciona la mejor forma de compartir código entre plataformas. En este caso, no necesita construir componentes específicos de la plataforma para renderizar la UI; sólo necesita el lienzo sobre el que dibujar.
#2. Reducción del tiempo de desarrollo de código

Si está trabajando en una aplicación android de tamaño medio, tardará hasta 40 segundos en ajustar una función de diseño. La función incorporada de recarga en caliente hace que sus cambios sean casi instantáneos.
#3. Mayor velocidad de comercialización
Si utiliza Flutter para el desarrollo de su aplicación, tardará la mitad de la mano de obra necesaria en lugar de trabajar en dos aplicaciones separadas, digamos en Android e iOS.
Esto le ahorra tiempo porque no tiene que escribir código específico para cada plataforma, y aun así conseguirá el aspecto visual deseado en todas sus plataformas.
#4. Similitud con el desarrollo de aplicaciones nativas
El enfoque tecnológico actual para crear productos digitales da prioridad a la experiencia del usuario (UX). Con Flutter, puede crear mejores animaciones de interfaz de usuario (UI); Flutter se construye directamente en código máquina, lo que elimina los errores de rendimiento en el proceso de aclaración.
#5. Rápido crecimiento de la aplicación

Puede acceder a muchos widgets para su desarrollo, de ahí que el desarrollo y el crecimiento sean más rápidos. Si también tiene en cuenta el mercado para su aplicación, puede utilizar Flutter para crear aplicaciones sin cuelgues. A los usuarios les gusta, y esta experiencia les anima a compartir su producto haciendo crecer su alcance en el mercado.
#6. Características de diseño minimalista
Si desea utilizar distintos widgets para su aplicación, Flutter le permite crear otros nuevos y utilizarlos de forma independiente o combinarlos con los ya existentes. Este enfoque es vital para ofrecer los mejores diseños fáciles de usar.
Inconvenientes del uso de Flutter
#1. Bibliotecas
Como desarrollador, necesitará bibliotecas de terceros para ciertas funcionalidades de su software. Mientras que las bibliotecas de terceros son gratuitas, de código abierto y fácilmente disponibles, este no es el caso de Flutter.
Es un marco nuevo y aún está evolucionando y mejorando; puede que tenga que esperar algunos peajes, construir el suyo propio o, en el peor de los casos, encontrar otra opción para el desarrollo a largo plazo.
#2. Integración
La integración de Flutter con plataformas de integración continua (IC ) puede ser un reto, a diferencia de Android e iOS nativos. Es posible que tenga que crear y mantener scripts personalizados para construir, probar y desplegar aplicaciones Flutter en los procesos CI.
#3. Débil soporte de funciones iOS
Google respalda Flutter, dejando que el soporte de iOS se resienta. Por ejemplo, una aplicación en iOS borra todos los datos EXIF al tomar fotos en los dispositivos de Apple. Como resultado, su foto obtiene una orientación, ubicación y gamma incorrectas. Si nos fijamos en las funciones de accesibilidad exclusivas de iOS, como la voz en off, el acceso guiado, los subtítulos y la audiodescripción, no están bien soportadas en Flutter.
Cómo hacer Flutter App
Ya ha dedicado un tiempo considerable a ser teórico; pongámonos tácticos y elaboremos una aplicación sencilla que le ayude a entender cómo construir utilizando Flutter.
Instalación de Flutter
Necesitará un entorno de desarrollo integrado (IDE) para desarrollar, crear y probar su software rápidamente. Puede elegir entre:
- VS Code – Tiene todas las cualidades deseadas en un IDE, incluyendo ligereza y rapidez. VS Code ha sido una de las principales elecciones de los desarrolladores; puede centrarse en él.
- Android Studio – Para empezar con Android Studio, sólo tiene que configurar su SDK. Instale los plugins Flutter y Dart.
Instale el SDK de Flutter descargándolo del sitio oficial de Flutter. Tras la descarga, instale el SDK y haga clic en “Añadir al archivo de ruta” para asegurarse de que todo está configurado.
Creación de una aplicación Flutter sencilla
En esta sección, construirá una sencilla app Flutter para entender cómo funcionan las cosas. Es básica para darle un buen comienzo sobre la estructura de Flutter y sus métodos clave. Construirá una app sencilla para decir“Hola Mundo” a un usuario.
Para empezar, abra su terminal en VS Code y escriba:
Flutter create proj_hello_world
El proyecto se desarrollará sobre la estructura
proj_hello_world
Existen diferentes sintaxis para las distintas aplicaciones:
- Android – Para crear aplicaciones basadas en Android. Todas las implementaciones realizadas para Android se almacenan en este subdirectorio.
- Assets – Una ubicación para almacenar todos sus archivos como imágenes, etc.
- iOS – Crea la aplicación para iOS. Todas las implementaciones para la aplicación iOS se encuentran en este subdirectorio.
- Lib – Un archivo principal,“main.Dart“, donde se crea uno de los códigos clave.
- Test – Se utiliza para realizar pruebas.
Cualquier programa Flutter requerirá el archivo “main.Dart”. Antes de cualquier desarrollo, debe borrar el código existente en el archivo; asegúrese de haberlo hecho antes de continuar.
A continuación, deberá introducir el paquete “Material” para incorporar elementos de interfaz de usuario. Copie y pegue el siguiente código en su terminal.
import 'paquete:flutter/material.dart';
Flutter no es diferente de cualquier otro lenguaje de programación; la ejecución comienza con el método main.
void main() => runApp(new HelloWorldApp());
Los widgets son el foco principal de Flutter y son todo lo que su código tiene que ejecutar. Si se pregunta qué son los widgets, es cualquier cosa que controle la visualización, como botones de entrada, una lista, vistas de tarjetas, tablas, etc. Todo su programa Flutter es un círculo de muchos widgets combinados para proporcionar una gran interfaz de usuario.
Como se ha mencionado anteriormente, usted va a utilizar widgets. Por cada clase que cree, asegúrese de heredar la clase widget. Esta técnica toma prestada de la programación orientada a objetos (POO). Dado que su aplicación es sencilla y no necesita guardar estados -un widget sin estado-, debe estar presente un método de construcción.
class HelloWorldApp extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
Ahora viene la magia principal-
return new MaterialApp(
home: new Material(
child: new Center(
child:new Text("¡Hola mundo!"),
El widget“center” ejecutará los elementos mientras que la“MaterialApp” envolverá el widget, uno compuesto por el material.
En este caso, está añadiendo un widget para un campo de texto con un texto; siéntase libre de utilizar el suyo propio. Además de las propiedades visibles utilizadas aquí,“home y child”, existen muchos atributos para gestionar una interfaz de usuario completa, como el estilo, las decoraciones, las fechas, la hora, la ubicación, etc.
Ya casi está; es hora de combinar nuestro código. Asegúrese de tener lo siguiente en su editor de código.
import 'package:flutter/material.dart';
void main() => runApp(new HelloWorldApp())
class HelloWorldApp extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
Ahora viene la magia principal-
return new MaterialApp(
home: new Material(
child: new Center(
child:new Text("¡Hola mundo!"),
),);}}
Por último, teclee este comando y ejecútelo.
flutter run
Enhorabuena, su salida debería ser una pantalla poblada de “¡Hola mundo!
Pruebas de Flutter

Si ha estado en el mundo del desarrollo de software, sabrá lo difícil que resulta probar manualmente que su aplicación funciona correctamente. Si no lo ha hecho, puede imaginarse construyendo grandes aplicaciones con miles de características únicas. Por mucho que lo intente, no puede probar las características manualmente. Las pruebas automatizadas aseguran que su aplicación funciona correctamente antes de publicarla en producción.
He aquí las categorías de pruebas automatizadas:
#1. Prueba unitaria
En este caso, usted prueba una única función, clase o método. Su objetivo es verificar que una unidad es correcta en diversas condiciones. Las pruebas unitarias no escriben en el disco ni leen de él, no reciben acciones del usuario ni se renderizan en pantalla fuera del proceso de prueba. Si desea profundizar en las pruebas unitarias, ejecute“flutter test –help” en su terminal.
#2. Prueba de widgets
Ocasionalmente denominada prueba de componentes en otros frameworks de interfaz de usuario. Esta prueba garantiza que la interfaz de usuario de sus widgets tiene el aspecto previsto e interactúa como se espera. Necesitará un entorno de prueba para probar un widget, ya que implica múltiples clases. Por ejemplo, puede probar un widget para confirmar que recibe acciones y eventos del usuario. Esta prueba es más exhaustiva a diferencia de la Unidad.
#3. Prueba de integración
Esta prueba abarca toda la aplicación o su parte más amplia. En este caso, su objetivo es asegurarse de que todos los widgets y servicios de su producto digital funcionan juntos correctamente, tal y como se pretendía en su diseño. Se trata de una verificación del rendimiento de su aplicación. Las pruebas de integración se ejecutan en dispositivos reales o en emuladores de sistemas operativos como iOS o Android. Puede obtener más información sobre las pruebas de integración en la guía de Flutter sobre las pruebas de integración.
Cómo convertirse en desarrollador de Flutter
Hoy en día, el mercado laboral para los desarrolladores de Flutter está muy demandado teniendo en cuenta las ventajas que hemos mencionado anteriormente. Si se ha planteado aprender Flutter, ha tomado la decisión correcta.
Reúna algunos conocimientos previos, como programación orientada a objetos, preferiblemente Java. Aprender la programación nativa para Android le facilitará el camino hacia Flutter.
Empiece por lo básico, avance hacia el desarrollo de la interfaz de usuario y aprenda a realizar llamadas a la interfaz de programación de aplicaciones (API). Continúe con las integraciones de bases de datos y aprenda la gestión de estados. Por último, envuélvalo con la arquitectura del proyecto.
Recursos de aprendizaje
Aquí tiene algunos cursos de aprendizaje increíbles que le ayudarán a introducirse en el desarrollo de aplicaciones Flutter. Este roundup consiste en cursos Udemy y libros de Amazon.
#1. Flutter y Dart – La Guía Completa

Este curso es una guía completa del SDK de Flutter y su framework para construir aplicaciones Android e iOS nativas. Aprenderá lo básico y profundizará en los temas, convirtiéndose finalmente en un desarrollador avanzado.
#2. El completo Bootcamp de desarrollo de aplicaciones Flutter con Dart

No hay mejor manera de aprender Flutter que tomando este curso sobre Flutter Development Bootcamp with Dart, creado en colaboración con el equipo de Google Flutter. Conocerá todos los conceptos de desarrollo de Flutter.
#3. Aprenda Flutter desde cero

Si es usted un principiante que quiere empezar con Flutter, este curso sobre Flutter desde cero le ayudará a comprender los conceptos básicos y a crear aplicaciones Flutter sencillas y bonitas. No se necesitan requisitos previos; ¡puede empezar rápidamente!
#4. Documentación oficial de Flutter

Tanto si tiene conocimientos de codificación como si no, la documentación de Flutter le guiará para convertirse en un desarrollador experto. También es el mejor lugar para obtener las últimas versiones estables de Flutter.
#5. Flutter en el mundo real mediante tutoriales (primera edición)
Si ya domina los conceptos básicos de Flutter y desea avanzar, este libro sobre Flutter en el mundo real por tutoriales (primera edición) es su primera opción.
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Pasará de sólo saber a construir aplicaciones Flutter profesionalmente.
#6. Flutter Referencia Completa
Este libro aborda en detalle el framework Flutter y el lenguaje de programación Dart y profundiza en temas y mejores prácticas para el desarrollo de aplicaciones Flutter.
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El sitio web oficial de este libro consta de algunos juegos de preguntas para poner a prueba sus habilidades.
#7. Libro de cocina Flutter
Este libro es una aventura sobre cómo construir, depurar y escalar aplicaciones nativas de iOS y Android.
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#8. Flutter para Dummies
Este libro, llamado Flutter for Dummies, es único. Le enseña el lenguaje de programación Dart.
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Explica cómo inicializar sus propios frameworks y, por último, le equipa con todo lo esencial para montar el revolucionario desarrollo de aplicaciones de Flutter.
#9. Construir juegos con Flutter
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#10. Proyectos Flutter
Este libro le enseña el lenguaje de programación Dart y el framework Flutter guiándole a través de la construcción de Apps y juegos del mundo real.
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Cuenta con proyectos prácticos que demuestran las mejores técnicas para el desarrollo de Apps Flutter.
Palabras finales
Ahora ya tiene una idea completa de cómo funciona Flutter y cómo puede ayudarle a crear productos digitales. Flutter le ofrece un dominio completo de la flexibilidad de las aplicaciones, y su imaginación sólo puede limitarle a usted.
Una vez que domine los fundamentos del desarrollo con Flutter, podrá crear cualquier aplicación, ya sea web, Android, Mac o iOS, para satisfacer las necesidades de cualquier cliente.
A continuación, eche un vistazo a los mejores frameworks para crear aplicaciones sin servidor.