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La construcción del juego es lucrativa y desconcertante para la mayoría de los aspirantes. Intentamos desmitificar este dominio con estas mejores herramientas para crear juegos.

Según un reporte, the video gaming market was worth over $190 billion in 2022, and it’s projected to grow 13% annually to reach $650 billion in 2032. Consequently, this industry is set for exponential growth and truckloads of opportunities.

Y aunque todos quieren ser desarrolladores de juegos, no es del agrado de todos. Sin una guía experta y experiencia de primera mano, es más que nada especulación.

If you need career guidance related to this stream, this Guía de Coursera te verá a través.

E Internet está lleno de consejos aburridos sobre las habilidades que necesitas para comenzar como desarrollador de juegos. Principalmente, todo eso se reduce a dos: la capacidad de usar un motor de juego y codificación.

Codificación gives you complete freedom with respect to your game; however, it isn’t necessary for newbies. You can create a decent 2D game without programming.

Another part of this puzzle, a game engine, is generally software offering a development environment to put together a game with minimum work. It deals with everything: images, videos, animaSupuestos de Alcance, escenas, efectos de sonido, física de juegos, etc.

Esta publicación trata sobre algunas herramientas que lo ayudarán a crear su primer juego para abrirse camino en esta lucrativa industria del juego.

Vamos a empezar.

La Unidad

La Unidad is for ambitious teams or solo developers trying to create 2D or 3D titles with next-level graphics for enticing gameplay.

Este poderoso motor de juegos necesita que codifiques en C# para desarrollar juegos.

Sin embargo, los novatos pueden descargar su versión gratuita con un minijuego incorporado y probar suerte antes de comprometerse con los proyectos más grandes y la suscripción.

There are trial versions of the paid plans in addition to two free versions, one for students (under 16 years of age) and another for individuals having less than $100k in revenue or funding in the last year.

Unity has a vibrant community where you can get tips to advance with this game engine and the overall game development. In addition, every subscription opens you up to its asset store you can use in your games and the Unity learn platform to master the art of game development.

Besides, the games built with Unity are royalty-free and support multiple platformas, incluyendo la realidad virtual.

Puede dirigirse a YouTube para ver algunos juegos creados con Unity para tener una idea de su potencia.

En general, esto se adapta a la mayoría de los casos de uso, independientemente del tamaño, y recomendaré Unity para cualquier desarrollador serio, nuevo o experimentado, por igual.

Motor irreal

Irreal is used by industry pros and is normally frowned upon by beginners because of a slightly steep learning curve.

Sin embargo, Unreal ha lanzado Blueprints, una herramienta de secuencias de comandos visuales para ayudar a las personas que no codifican.

Aún así, Unreal es para aspirantes que buscan principalmente imágenes 3D de nivel triple A y están dispuestos a aprender a programar en el camino.

Este editor de juegos se combina con su mercado de activos freemium, impulsado por Epic Games (su empresa matriz) y la base de usuarios del motor Unreal. Además de sus capacidades, los puntos fuertes de Unreal son su documentación detallada, su gran comunidad y sus tutoriales gratuitos.

Unreal se puede descargar y usar gratis hasta que su juego específico gane más de $ 1 millón. Después, entra en juego una regalía del 5%.

Unreal also has an Enterprise program, and you can also figure out a bespoke license by contacting them. Custom licensing can include private training, premium support, royalty-free distribution, etc.

Últimoately, this is the most powerful game maker on this list, which also needs maximum effort from its takers.

Fabricante de juegos

Fabricante de juegos helps you develop 2D games you can publish on multiple platforms, including Android, iOS, PlayStation, Windows, macOS, etc.

This ships with its own GameMaker Language (GML). Consequently, you have two modes for game development: GML code or GML visual. Needless to say, the coding mode will give you the utmost freedom.

Sin embargo, GML visual también es competente en el uso de elementos de juego precodificados.

Every scene you create happens in a ‘room’, where you set camera controls, change the design, add more rooms, etc. In addition, every object you make can be personalized as per the game requirements. One can also design customized gaming assets or import them for a quick turnaround.

Además, puede verificar fácilmente si hay errores para obtener un resultado final sin problemas.

You can also send push notifications directly to your users and add in-game purchases for greater revenue

Based on the assets and the publication platform, GameMaker offers four subscriptions, including a powerful free plan to get started without investing a penny.

And YoYo Games, the company behind GameMaker, clarifies that all the games created with this tool carry no surcharges or profit cuts and are the absolute properties of the respective game developers.

GDesarrollar

GDesarrollar is a top choice for aspiring game developers to create 2D games without code. Although this is primarily meant for 2D, I have played one 3D racer developed using this tool, indicating the vast capabilities of this game engine.

Todos los juegos desarrollados con GDevelop están disponibles en liluo para el escrutinio. Probar esto le dará una idea clara de qué esperar.

similar a la previous tool, you can develop your assets or import them to build interesting scenes for your indie project quickly.

También se pueden aplicar efectos visuales con unos pocos clics para cambiar la atmósfera del juego para que se adapte mejor a la historia.

In addition, it supports adding community-developed behaviors to the objects with a single click. Moreover, the scene editor lets you customize visuals, sound effects, dialogues, sprites, etc., to create an interesting gameplay experience.

It also features a debugger to weed out the issues and a live preview of your changes to check the effects instantly. Additionally, one can test the game over WiFi/LAN without exporting with its Network PrevVer

Moreover, games created with GDevelop are the sole property of their developers. This game builder is free to download and has paid subscriptions for added features.

finalally, the ease of publishing your game on multiple platforms makes GDevelop a game builder you should try.

Estrecharbox

Construirbox comes in two flavors: Buildbox 3 and Buildbox Classic, based on the ability to create 2D and/or 3D games.

Estrecharbox classic is for 2D game development, which packs drag and drops builders without writing a single line of code. In contrast, Buildbox 3 is a much more advanced tool you can implement to create 3D games with its low-code tools or go entirely code-free using its Brainboxes and Smart Assets.

In addition, the subscription offers access to the BuildBox Shop to import assets for your game. Interestingly, you can earn by selling assets to other game developers, opening another way of monetization.

Both Buildbox versions have free tiers with limited capabilities, including no exporting. The paid versions are based on the number of worlds and the scenes you want to create.

Estrecharbox games are royalty-free, and you get to keep 100% of profits, except with its Ad-box monetization, which comes with a revenue share of 10% or 30%, based on the subscription. However, Buildbox doesn’t take a cut from any custom ad integration or if you keep your game ad-free.

Construcción

Construcción empowers you to build 2D games without an ounce of programming. However, it supports Javascript and helps you to turn to the coding side of game development gradually.

And since Javascript isn’t tied to any single game engine, whatever you learn becomes a transferable skill one can put to work elsewhere.

The best thing about Construct is the web-only interface you can run in any browser. Once loaded, it runs even without an active internet connection.

And although Construct calls itself the best 2D game engine, it has a few 3D capabilities, including multi-dimensional objects and mesh distortion.

Furthermore, this game engine lets you add advanced animations with ease. Additionally, its physics engine, built-in editor de imagen, colisiones personalizadas, excelente orientación, etc., lo convierten en el favorito de principiantes y expertos.

Besides, the free and paid add-ons enhance the game-building experience. All this goodness is coupled with instant previews without lengthy delays and remote previews, which one can have on different devices by scanning Códigos QR.

Construct has a free version with major limitations that you can try without paying or registering. Finally, all games created using Construct are 100% royalty-free without any revenue-sharing scheme.

laboratorio de flujo

laboratorio de flujo es abrowser-based game builder which requires no coding. This is primarily aimed at the students trying their hands at game development.

La excelencia de Flowlab radica en su simplicidad y documentación detallada.

El editor de juegos te permite agregar fácilmente objetos con diferentes atributos, incluido su comportamiento de gravedad, efecto de colisión y rotación, propiedades de densidad y rebote, etc. Al igual que otras herramientas, Flowlab tiene una biblioteca de objetos para importar y editar elementos.

In addition, one can add behaviors to the objects and link multiple such elements to create advanced game logic. Likewise, Flowlab has a capable Sprite Editor to edit native objects, or you can import from the local device.

Flowlab is a freemium tool you need to pay to export your creations and have advanced features for fully-fledged game development. However, the free version is capable enough to realize its potential.

Lastly, everything you create with Flowlab is completely yours with no royalties, and there are plenty of options for effortless export to multiple platformas.

Estudio GB

Estudio GB is for game boy fans to bring their retro imaginations to life on web browsers and Analogue Pocket devices.

Este creador de juegos gratuito y de código abierto no necesita que aprendas ningún lenguaje de programación. Aunque, los desarrolladores avanzados pueden modificar el código a través de complementos.

GB Studio está administrado por un solo desarrollador, Chris Maltby. Aun así, está desarrollado activamente y tiene una documentación decente para principiantes.

El editor de proyectos es extremadamente simple, con la opción de agregar escenas, disparadores, objetos, etc. Además, se pueden importar activos, ya que GB Studio actualmente carece de un editor de imágenes incorporado propio.

Besides, it supports creating multiple scenes, connecting them strateGICally, adding dialogue, etc., to make the gameplay interesting.

finalally, you can play the game on any GB emulator and upload the polished product on Itch.io with your audience.

Arcade

Arcade división en MakeCode es la iniciativa de Microsoft para que comiences con juegos de arcade nostálgicos.

El objetivo principal es aprender a echar un vistazo al desarrollo de juegos de arcade con sus tutoriales de tamaño de byte.

El editor MakeCode le presenta algunas compilaciones para modificar y perfeccionar sus habilidades de programación JavaScript. La interfaz también tiene una herramienta de edición basada en bloques para no-code creación de juegos junto a una pestaña de JavaScript donde se puede ver el código debajo para estudiar o aplicar cambios.

La fuerza de este editor es una interfaz simple con la que puede comenzar sin registrarse ni descargar. Permite cambiar los archivos y descargarlos de inmediato.

Sin embargo, se le pedirá que inicie sesión para guardar el progreso.

Overall, it’s a fun and intuitive way to game creation for anyone interested in arcade gaming.

Code is the (Ultimate) Way!

Este es el bitter truth of game development once you reach a certain level of expertise or ask for utmost flexibility.

Estas herramientas, sin embargo, son el comienzo perfecto para construir tu primer juego y te introducen lentamente a la programación.

La mayoría de estos editores tienen versiones gratuitas, por lo que puede verificar su idoneidad en consecuencia.

PD: ¡Admitámoslo! Hacer tu primer juego es difícil. Sin embargo, ayudaría si revisa estos cursos de desarrollo de juegos en línea para aprender de los expertos.

También puedes mirar esto comparación entre Unity y Unreal y decide cuál es mejor para desarrollar juegos.

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  • hitesh sant
    Autor
    Hitesh trabaja como escritor senior en Geekflare e incursiona en la ciberseguridad, la productividad, los juegos y el marketing. Además, tiene una maestría en ingeniería de transporte. Su tiempo libre lo dedica principalmente a jugar con su hijo, leer o tumbarse…

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