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En Juegos Última actualización: 25 de septiembre de 2023
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Valorant es un shooter en primera persona desarrollado y publicado por Riot Games Inc. que se ha hecho extremadamente popular después de Counter-Strike.

Riot games es un editor y desarrollador de videojuegos estadounidense. Antes de Valorant, publicó juegos como League of Legends, Legends of Runaterra y muchos más. Antes del lanzamiento de Valorant, se le dio el nombre en clave y se anunció como Project A.

Valorant

El juego se lanzó por primera vez en una fase beta cerrada el 7 de abril de 2020, con un número limitado de jugadores autorizados a jugar. El juego llamó mucho la atención con populares streamers de Twitch como Hiko, ShahZaM, Shroud, y muchos más moliendo a través de las filas de Valorant. Con el tiempo, los jugadores ocasionales se interesaron por el juego, y éste experimentó un gran auge con su lanzamiento el 2 de junio de 2020, como free to play, disponible para descargar en Juegos de Riot.

El juego está disponible actualmente en Windows PC, y es free-to-play con los siguientes requisitos:

ESPECIFICACIONES MÍNIMAS / 30 FPSRECOMENDADO / 60 FPSESPECIFICACIONES DE GAMA ALTA / 144 FPS
CPUIntel Core 2 Duo E8400 (Intel), Athlon 200 GE (AMD)Intel i3-4150 (Intel), Ryzen 3 1200 (AMD)Intel i5-9400F a 2,90GHz (Intel), Ryzen 5 2600X (AMD)
GPUIntel HD 4000, Radeon R5 200Geforce GT 730, Radeon R7 240GTX 1050 Ti, Radeon R7 370

Acerca del juego Valorant

Valorant es un juego competitivo basado en personajes 5v5. Incluye diferentes tipos de armas, mapas y una amplia variedad de agentes, cada uno con habilidades únicas para proporcionar una experiencia envolvente a los jugadores. Cuenta con diferentes modos de juego como sin clasificar, competitivo, spike rush y mucho más.

Inicialmente, el juego se lanzó con 10 agentes jugables entre los que elegir en la fase beta, aumentándose a 12 agentes a partir del parche 1.05. En la fase actual, hay 19 agentes jugables en el juego. Cada uno de ellos puede desbloquearse jugando al juego.

Hay diferentes mapas en el juego. Cada uno proporciona al jugador una experiencia diferente en el juego. Actualmente, hay 7 mapas, con el mapa 'Split' eliminado y sustituido por un mapa recién lanzado llamado 'Pearl'.

YouTube vídeo

Hay 17 armas en total en el juego, y cada una de ellas puede equiparse con aspectos únicos, que están disponibles de forma gratuita o pueden comprarse en la tienda del juego. Además, cada arma tiene su característica única; algunas pueden usarse para disparar a la cabeza, mientras que otras pueden usarse para rociar.

Tasa global de recogida de agentes

Índice global de selección de agentes

La imagen de arriba ilustra la tasa global de recogida de agentes en diferentes rangos y diferentes mapas, siendo la primera Reyna, seguida de Chamber, Sage, Jett y Raze en el top 5.

Objetivos

El juego en modo básico tiene dos bandos, Atacantes y Defensores. Es una carrera a 13 rondas, en la que cada equipo juega como atacante o como defensor. Si los equipos están empatados a un marcador de 12 cada uno, la partida pasa al tercer tiempo, en el que se supone que hay que ganar una ronda o dos rondas consecutivas para los modos sin clasificar y competitivo, respectivamente. Además, el modo competitivo tiene más en juego que el modo sin clasificar, ya que decide su clasificación en el juego.

Para que un equipo gane una ronda, hay dos maneras:

  1. Derribar a todo el equipo enemigo antes de que el pincho se encienda o se apague, dependiendo de su bando.
  2. Coloque el pincho o desactívelo antes de que se acabe el tiempo.

Encomio dentro del juego

  1. En: Cuando un solo jugador elimina a los cinco jugadores de un equipo enemigo en una sola ronda, se le conoce como As.
  2. Como deequipo: Cuando cada jugador de su equipo derriba a un jugador cada uno del equipo enemigo en la misma ronda se conoce como As de equipo.
  3. Ahorrador: Su equipo gana "Thrifty" cuando tiene una carga comparativamente débil frente a su oponente.

Puntos de experiencia

Los puntos de experiencia o EXP/XP son los puntos que adquiere el jugador tras completar cada partida o misión. La misión diaria recompensa con 2000 XP, y la misión semanal recompensa con XP variable en función de los desafíos semanales del juego.

Los XP para cada modo de juego son los siguientes:

ModoXP sin victoriaXP con victoria
Sin ganar100/ronda200/ronda
Competitivo100/ronda200/ronda
Replicación100/ronda200/ronda
Combate a muerte900NA
Carrera de pinchos1000NA
Escalada8001000
Bola de nieve 750900
A medidaNANA

Esta XP ayuda al jugador a desbloquear agentes, aspectos gratuitos y a subir niveles en el pase de batalla.

Muerte súbita vs. prórroga

Un jugador se enfrenta a la muerte súbita o a la prórroga en modo no puntuable o competitivo, respectivamente, en el tercer tiempo del partido cuando ambos equipos están empatados a uno.

Muerte súbita Es la parte del modo No Clasificado en la que para ganar toda la partida, sólo hay que ganar la ronda de Muerte Súbita.

Tiempo extra: Es la parte del modo Competitivo en la que hay que ganar dos rondas consecutivas antes de que el equipo enemigo gane toda la partida.

Otros modos de juego

Spike Rush: Spike Rush es un formato rápido y más corto, que proporciona a los jugadores el mismo subidón de adrenalina que el modo competitivo pero en sólo 10-15 minutos. Cada bando dispone de 3 rondas para jugar con habilidades y tiempo extra para el partido decisivo.

Deathmatch: Es un modo multijugador, todos contra todos y sin habilidades. Aquí, los jugadores pueden practicar diferentes armas y mejorar su juego mecánico. Funciona como modo de calentamiento para los jugadores que no están preparados para saltar directamente al modo competitivo.

Escalada: Es un modo 5v5 pero sin habilidades específicas de los agentes. Cada partida de escalada tiene 12 niveles, y cada nivel tiene un arma o habilidad específica. El objetivo es completar los 12 niveles o llegar lo más lejos posible en 10 minutos. Cada nivel tiene 7 puntos; una vez completado, el jugador recibe el arma siguiente.

Replicación: Es un modo 5 contra 5 en el que todos los jugadores del mismo equipo tienen que jugar con el mismo agente. Este agente se basa en una selección aleatoria a partir del agente seleccionado de cada jugador, también conocida como votación previa al partido. La repetición es al mejor de nueve rondas en el modo spike"

Modo de juego personalizado: Este modo de juego permite a los jugadores organizar lobbies personalizados en el juego con todos los modos mencionados anteriormente disponibles para jugar. Además, permite a los jugadores establecer configuraciones de lobby personalizadas como munición infinita, modo torneo, sin restricciones de compra, jugar todas las rondas, etc.

Rangos en Valorant

En Valorant, un jugador es colocado en un cubo de rangos en función de su habilidad y capacidad de rendimiento en el juego. Este rango depende de su rendimiento en el modo competitivo. Además, cada partida supone una deducción o una adición a su rango global. Subir de rango da como resultado un vestíbulo más competitivo.

Rangos Valorant

El sistema actual tiene 9 rangos distinguibles, empezando por el hierro y subiendo hasta el rango radiante. Cada rango tiene 3 niveles: Hierro 1, Hierro 2 y Hierro 3, con una excepción en el rango Radiante, ya que es el rango más alto del juego. Para alcanzar el rango Radiante, el jugador tiene que moler una cantidad determinada de Rango según su región.

Lista de rangos Valorant

  • Hierro 1-3
  • Bronce 1-3
  • Plata 1-3
  • Oro 1-3
  • Platino 1-3
  • Diamante 1-3
  • Ascendente 1-3
  • Inmortal 1-3
  • Radiante

Ascendente es la adición más reciente al sistema de rangos. Se sitúa entre el rango Diamante y el Inmortal. Además, también es la posición inicial más alta que puede alcanzar un nuevo jugador.

Reajuste de rango

  • Reajuste de rango: El rango de un jugador recibe un pequeño reinicio después de cada acto, lo que resulta en jugar una partida de colocación para revelar el rango en el nuevo acto. El nuevo rango es casi similar al rango del acto anterior del jugador, con una ligera caída en la valoración del rango.
  • Reinicio de episodio: El rango de un jugador se reinicia después de cada episodio, lo que resulta en jugar cinco partidas de colocación para revelar el rango en el nuevo episodio. El nuevo rango tendrá un descenso notable, así como la valoración del rango. Al final de cada episodio, el jugador recibe un compañero de armas de rango máximo del último episodio.

Progresión de rango

Valorant coloca a un jugador en una categoría sin rango al principio. El viaje del jugador comienza jugando un tutorial introductorio en rango. Además, para tener siquiera la oportunidad de ser colocado en uno de los rangos, un jugador tiene que alcanzar el nivel de cuenta 20, que puede lograrse ganando experiencia en el juego.

Una vez que un jugador ha alcanzado el nivel de cuenta 20, el modo competitivo se desbloquea para el jugador. Además, un jugador tiene que jugar 5 partidas de colocación para revelar su rango. La colocación en el rango depende del rendimiento en las 5 partidas de colocación. Incluso si un jugador pierde en las 5 partidas de colocación, su rendimiento en las partidas se tendrá en cuenta para la colocación en el rango.

Cada rango tiene 100 puntos de clasificación. Una vez que un jugador supera los 100 puntos, se le coloca en el rango inmediatamente superior, mientras que al perder RR por debajo de cero puntos, el jugador se coloca en el rango inferior.

Matchmaking y Rating

Valorant utiliza un Sistema de Clasificación de Matchmaking o MMR. Un jugador gana un número basado en sus habilidades y su rendimiento, que se ajusta en función de éste. Para ganar MMR, un jugador tiene que ganar en el nivel de habilidad actual de forma continuada. El MMR no está relacionado con el sistema de clasificación y el rango, sino que es una entidad independiente que permite al cliente del juego encontrar partidas.

La clasificación MMR se oculta a los jugadores, pero las partidas se pueblan en base a la clasificación MMR con jugadores que tienen habilidades similares. Esto ayuda al cliente de juego a emparejar a los jugadores de forma equitativa. Tanto la clasificación por rango como la clasificación por emparejamiento desempeñan un papel vital en el emparejamiento y en la experiencia dentro del juego.

Escenarios de Matchmaking Rating

  • Si su MMR es superior a su rango, ganará más RR con las victorias que los que pierda con las derrotas.
  • Si su MMR está igualado con su rango, ganará y perderá cantidades más parecidas de RR por victorias y derrotas.
  • Si su MMR es inferior a su rango, ganará menos RR en las victorias y perderá más en las derrotas.

¡Aumente su MMR superando a sus oponentes y ganando de forma más consistente!

Distribución de rangos

Distribución de rangos Valorant
Distribución de rangos Julio 2022

La imagen de arriba ilustra el número de jugadores en un rango particular con respecto a los jugadores distribuidos en otros rangos.

Distribución de rangos para un rango en particular

RangoPorcentaje
Hierro6.6 %
Bronce20.9 %
Plata26.3 %
Oro20.2 %
Platino14.4 %
Diamante8.1 %
Ascendente2.8 %
Inmortal0.5 %
Radiante0.02 %

Distribución de rangos para cada rango

RangoPorcentajeRangoPorcentaje
Hierro 10.3%Platino 15.6%
Hierro 21.2%Platino 24.6%
Hierro 35.1%Platino 34.2%
Bronce 15%Diamante 13.7%
Bronce 28.2%Diamante 22.6%
Bronce 37.7%Diamante 31.8%
Plata 110.5%Ascendente 11.4%
Plata 28.1%Ascendente 20.9%
Plata 37.7%Ascendente 30.5%
Oro 17.4%Inmortal 10.3%
Oro 26.7%Inmortal 20.1%
Oro 36.1%Inmortal 30.1%
Radiante0.02%

Rango vs. Valoración de rango

El rango es el nivel de habilidad que ha alcanzado un jugador, mientras que la valoración de rango ayuda a un jugador a alcanzar un rango determinado en el juego. Los rangos de rango van de Hierro 1 a Radiante. Por otro lado, la clasificación de rango oscila entre 0 y 100. La suma o deducción después de cada partida en la clasificación por rangos da como resultado el rango final después de la partida.

Conclusión

Valorant es un juego excelente que ha conseguido grandes resultados gracias a las habilidades que proporciona a los jugadores además de los disparos en primera persona. Si es usted un fan de Counter Strike, seguro que encontrará que merece la pena jugar a Valorant.

  • Dhruv Parmar
    Autor
    Dhruv es redactor sénior de contenidos en Geekflare y domina todos los nichos. Se centra principalmente en tecnología, reseñas de productos, criptomonedas, blockchain y artículos prácticos. Además de estos nichos, también le gusta escribir sobre... Seguir leyendo
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