La construction d'une maison dans Skyrim est un petit casse-tête en soi. Décodons cela de la manière la plus simple possible.
Tout d'abord, la construction d'une maison est différente de l'achat d'une maison dans Skyrim. Et évidemment, cela demande plus d'efforts, notamment pour s'approvisionner (un raccourci est évoqué plus loin) en matériaux nécessaires.
Mais construire sa propre maison a ses propres avantages, avec des personnalisations et des extensions chaque fois que vous avez les ressources nécessaires.
Notamment, la première chose dont vous aurez besoin est un terrain.
Il existe quelques endroits, dont The Pale, Falkreath, etc., où vous pouvez parler au Jarl concerné, accomplir une quête et procéder à l'acquisition de la terre.
Nous allons commencer par la prise de Falkreath, car elle est plus rapide.
Donc, une fois que vous êtes à Falkreath, localisez la maison longue du Jarl pour rencontrer Siddgeir, le Jarl actuel, et lui demander du travail.
Il vous demandera de tuer le chef des bandits de la mine de Bilegultch. Il s'agit d'une quête simple qui consiste à tuer quelques bandits, et un bon arc et des flèches suffiront.
Ensuite, rencontrez le Jarl pour obtenir la récompense et commencer l'achat des terres. Il vous dirigera vers son intendante, Nenya, qui vous en donnera une pour 5000 pièces d'or.


Il est important de noter que vous commencez par demander à acheter une maison, mais qu'on vous dise d'acheter un terrain, car aucune maison n'est à vendre à Falkreath.
Ensuite, vous pouvez vous rendre au Manoir de Lakeview, au nord-est de Falkreath.

Les outils présents par défaut sur le site sont les suivants :
- Table à dessin : Utilisée pour sélectionner les objets à créer
- Coffre : contient des fournitures de base
- Établi de charpentier : Pour la construction primaire
- Enclume : Pour fabriquer certains matériaux de construction
Maintenant que nous sommes sur le site de construction et que nous avons les outils nécessaires, commençons.
Construire une maison dans Skyrim
On commence par la table à dessin pour choisir ce que l'on va créer. Dans ce cas, le premier plan sera celui d'une petite maison, qui est le plus simple et qui nécessite le moins de matériaux.

Après avoir créé le plan, l'outil suivant à utiliser est l'établi du charpentier.
La construction d'une petite maison comprend les éléments suivants :
- Les fondations
- L'ossature des murs
- Les murs
- Plancher
- Encadrement du toit
- Toit
- Porte
Il s'agit d'une simple référence ; vous n'avez pas besoin de mémoriser quoi que ce soit. Ils viendront progressivement au fur et à mesure que vous construirez à l'aide de l'établi de charpentier.
Le nombre total de matériaux de construction requis pour cette construction minimale est le suivant :
Matériau | Quantité | Code de l'article |
Pierres de carrière | 14 | XX00306C |
Grumes sciées | 17 | XX00300E |
Clous | 30 | XX00300F |
Argile | 4 | XX003043 |
Raccords en fer | 1 | XX003035 |
Serrure | 1 | XX003012 |
Charnière | 2 | XX003011 |
Vous avez là tout ce qu'il vous faut pour construire une petite maison.
Le coffre de fournitures de base contient 30 argiles, un lingot de corindon, six lingots de fer et 30 pierres extraites. De plus, vous pouvez trouver 20 rondins de cygne empilés à proximité (ils n'apparaissent pas dans l'inventaire).
Il ne vous reste donc plus qu'à utiliser l'enclume pour fabriquer des ferrures, des charnières, des clous et une serrure, puisque vous disposez déjà des matières premières.

Cependant, le moyen le plus simple est d'utiliser les commandes de la console en utilisant les codes d'objets listés ci-dessus.
Par exemple, appuyez sur ~ dans le jeu et tapez player.additem 0300306c X pour ajouter X pierres de carrière dans l'inventaire.
Ici, j'ai remplacé le XX au début du code de l'objet par mon code DLC, 03. Les codes DLC pour Dragonborn, Hearthfire et Dawnguard sont respectivement 02, 03 et 04.
Au fur et à mesure que vous construisez les éléments de la maison à l'établi du charpentier, votre maison commence progressivement à se construire.



Voilà qui termine la construction d'une petite maison :

Il s'agit toutefois d'une construction sommaire, sans pièces supplémentaires. En fait, il s'agit juste d'un hall d'entrée.
Pour construire une maison complète, vous devrez retourner à la table à dessin pour créer d'autres plans, puis utiliser l'établi du charpentier pour prendre note des matériaux de construction nécessaires, vous les procurer et construire les extensions.

Comme nous l'avons dit, les commandes de la console sont la méthode la plus rapide pour obtenir les matériaux de construction. Voici donc quelques codes supplémentaires pour les éléments dont vous pourriez avoir besoin pour les extensions :
Matériau | Code de l'objet |
Verre | XX005A69 |
Cornes de chèvre | XX00303F |
Paille | XX005A68 |
Lingot de fer | 0005ACE4 |
Bandes de cuir | 000800E4 |
Cependant, il existe des méthodes traditionnelles (et parfois ennuyeuses) pour obtenir toutes ces choses pour le bâtisseur sans raccourcis qui est en vous.
Par exemple, les pierres de carrière sont omniprésentes dans Skyrim. Cependant, toutes ne permettent pas de les extraire. Il y a des pierres brillantes qui ont un aspect un peu différent de celui des pierres qui les entourent.


Et vous aurez besoin d'une pioche pour commencer si vous n'en avez pas à portée de main.
Mais les chercher n'est pas une partie de plaisir. Mieux vaut donc se tourner vers le wiki du fandom Skyrim et rechercher tous les emplacements possibles pour des matériaux de construction spécifiques.
Meubler votre maison dans Skyrim
Vous avez beau agrandir votre maison, elle reste vide tant que vous ne l'avez pas aménagée.
Le moyen le plus rapide de rendre votre maison habitable est d'utiliser des cheats pour trouver des matériaux et d'utiliser l'établi à l'intérieur de chaque zone de la maison.

Ces établis diffèrent de ceux qui se trouvent à l'extérieur de la maison (établi de charpentier). L'option permettant d'ajouter des établis dans chaque pièce de la maison apparaît dans le menu de la table à dessin, et vous pouvez les supprimer une fois la partie ameublement terminée.

Bien que le gros du travail repose sur vos épaules, il est préférable d'engager un intendant pour l'entretien. Pour Falkreath en particulier, vous pouvez parler à Jarl et lui demander s'il a besoin de quoi que ce soit d'autre, et il vous parlera du titre de thane vacant.
Cela implique d'aider au moins trois citoyens de Falkreath. Bien que vous puissiez essayer à votre manière, je vous recommande de demander :
- Ferme Mathies de Corpselight
- Hert au Moulin de la Demi-Lune
- Thadgeir à la maison de Dengeir
Cela ne vous prendra pas beaucoup de temps, et après les avoir aidés, vous pouvez demander au Jarl, qui vous annoncera que vous êtes le Thane de Falkreath et vous offrira un housecarl, Rayya.
Enfin, vous pouvez demander à Rayya de devenir votre intendante.

Bien qu'un intendant ne puisse pas tout faire, j'ai obtenu de l'aide pour obtenir une voiture, une vache, un cheval, des meubles de base, des matériaux de construction, etc.
Demander à votre intendant de faire des choses nécessite beaucoup d'argent. Vous connaissez déjà la façon habituelle de gagner de l'or, mais comme raccourci, utilisez la commande de console player.additem 0000000F X, pour "X" quantité d'or.
Récapitulatif !
Voilà donc un petit guide sur la construction d'une maison dans Skyrim.
Il faut beaucoup de travail, c'est vrai, mais l'artisanat a sa propre satisfaction pour beaucoup. Pour rappel, vous pouvez utiliser une maison de Skyrim pour stocker vos armes et vivre avec votre conjoint et vos enfants.
PS : Parmi les nombreuses choses divertissantes, être un loup-garou dans Skyrim offre un frisson inégalé et une expérience de jeu unique que je suggère fortement d'essayer en personne.
-
Hitesh travaille comme rédacteur principal chez Geekflare et s'intéresse à la cybersécurité, à la productivité, aux jeux et au marketing. Il est également titulaire d'une maîtrise en ingénierie des transports. Son temps libre est principalement consacré à jouer avec son fils, à lire ou à s'allonger... en savoir plus