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En Mise en réseau Dernière mise à jour : 25 septembre 2023
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Il est essentiel de faire le bon choix entre les protocoles TCP et UDP lors de la conception ou du déploiement d’un service ou d’une application réseau pour garantir des performances optimales.

Chacun d’entre eux prend en charge le flux de données dans les réseaux informatiques et sur l’internet. Cependant, bien que les deux protocoles fassent partie de la même couche de transport du modèle OSI, ils présentent des différences dans la manière dont ils se connectent et transmettent les données.

En général, ces différences rendent chaque protocole plus adapté et plus fiable pour certaines applications. Il est donc important de comprendre le fonctionnement de chaque protocole, ses avantages, ses limites et ses applications idéales.

Avant d’examiner les différences, commençons par apprendre quelques notions de base.

Qu’est-ce que le TCP ?

Le TCP (Transmission Control Protocol) est un protocole basé sur la connexion. Dès qu’un ordinateur ou un appareil établit une connexion avec un autre, tel qu’un serveur, un transfert de données bidirectionnel s’effectue entre les deux. Une fois le transfert de données terminé, le TCP met fin à la connexion.

Le TCP intègre des fonctions de vérification des erreurs qui contrôlent le transfert afin de s’assurer que les données reçues sont identiques à celles qui ont été envoyées. Ce protocole est très fiable et convient à la transmission de données, d’images fixes, de pages web, etc. Malgré sa fiabilité, le protocole présente une surcharge plus importante en raison du retour d’information et d’autres fonctions qui utilisent davantage de ressources, telles que la bande passante.

Dans une application classique, avant de commencer à transmettre des données entre deux appareils, TCP doit d’abord établir une connexion à l’aide d’une poignée de main à trois voies. Le processus de poignée de main implique l’échange de signaux SYN (synchronisation), SYN-ACK (synchronisation-accusé de réception) et ACK (accusé de réception) entre les deux appareils. Une poignée de main réussie garantit une connexion fiable, mais peut consommer des ressources et du temps supplémentaires.

TCP 3 way handshake

Le protocole TCP garantit que la connexion est fiable et capable de transmettre des données comme il se doit. Ainsi, une connexion basée sur TCP vérifiera toujours que les paquets de données envoyés d’un côté sont reçus à la destination. C’est pourquoi il convient à des applications telles que la navigation sur le web, le téléchargement de fichiers et d’autres applications pour lesquelles la qualité et l’intégrité des données sont essentielles.

Qu’est-ce que l’UDP ?

UDP (User Datagram Protocol) est un protocole sans connexion qui ne nécessite pas de fonctions de contrôle et de récupération des erreurs. Il s’agit d’un protocole plus simple avec des frais généraux très faibles puisqu’il n’a pas besoin d’ouvrir, de maintenir et de terminer une connexion.

UDP Communication

En général, lorsqu’il utilise le protocole UDP, l’appareil envoie continuellement des données au destinataire, qu’il les reçoive ou non. Pour cette raison, le protocole peut ne pas convenir à des applications telles que la visualisation de pages web, l’envoi de courriers électroniques, le téléchargement de fichiers, etc. Le protocole est idéal pour les applications qui nécessitent des communications en temps réel, telles que les transmissions réseau multitâches, les diffusions, etc.

Différences entre TCP et UDP

Alors que les technologies de communication continuent d’évoluer et de se répandre, la plupart des utilisateurs peuvent ne pas faire la différence entre les caractéristiques, les capacités et les fonctions du TCP et de l’UDP, ainsi qu’entre leurs avantages et leurs limites.

Nous avons dressé une liste des différences ainsi que des applications prises en charge par chacune d’entre elles.

Caractéristiques du TCP et de l’UDP

Caractéristique/fonction TCP (Transmission Control Protocol)UDP (User Datagram Protocol)
ConnexionBasé sur la connexion : établit une connexion qu’il maintient lors de la transmission des données. Il met fin à la connexion une fois la transmission terminée.Sans connexion : n’établit pas de connexion entre les appareils communicants. Il n’a donc pas besoin d’établir, de maintenir ou de terminer une connexion.
Séquence de donnéesTransmet les données de manière ordonnéeTransmet les données de manière aléatoire
Livraison de paquets de donnéesGarantit que les données correctes sont livrées à la destinationNe vérifie pas si les données atteignent ou non la destination.
VitessePlus lent en raison de divers frais généraux. Il est également plus volumineux et inefficace.Plus rapide car il n’y a pas de frais généraux. Il est également plus simple et plus efficace.
Contrôle des erreurs et intégrité des donnéesEffectue des vérifications approfondies des erreurs et de l’intégrité des donnéesN’effectue pas de contrôle d’erreur ou d’intégrité des données
Paquets de données perdusRetransmet les paquets de données perdus ou corrompusIl n’y a pas de retransmission puisqu’il n’y a même pas de vérification.
Handshake (poignée de main) Utilise une poignée de main à trois voies – SYN, SYN-ACK, ACKN’utilise pas de poignée de main
Utilisation de la bande passanteInefficace en raison de nombreux frais générauxEfficace, moins de frais généraux
PoidsLourd car il nécessite de l’espace et des ressources pour l’établissement et le maintien de la connexion et du contrôle de fluxLéger
SécuritéNe transfère les données qu’après avoir confirmé qu’il est connecté au bon serveur ou client, ce qui le rend plus sûr.Transfère des données sans confirmer la destination ni obtenir de réponse, ce qui le rend plus vulnérable aux menaces de sécurité.
DiffusionNe prend pas en charge les applications de diffusionPrend en charge la diffusion et la multidiffusion
Applications idéalesHTTP, HTTPS, FTP, SMTP, POP, navigation web, téléchargement de fichiers, etcJeux vidéo, vidéos en continu, requêtes DNS, vidéoconférence, VOIP, etc
Source : Microchipdeveloper

Cas d’utilisation de TCP

Le protocole TCP est idéal pour les applications qui nécessitent une transmission fiable des données, quelle que soit la vitesse. Il garantit que tous les paquets envoyés atteignent leur destination sans aucune modification ni corruption. Toutefois, le fait de garantir l’intégrité des données entraîne des frais généraux et des retards sur les réseaux de mauvaise qualité. Le protocole TCP convient donc si vous recherchez la qualité et que la vitesse ne vous préoccupe pas.

Les applications typiques du TCP comprennent la navigation sur un site web, les courriers électroniques, le transfert ou le téléchargement de fichiers, d’images fixes, etc.

use cases for TCP

Le protocole TCP est utilisé lorsque l’intégrité des données est essentielle. Par exemple, la perte de quelques paquets de données dans un courrier électronique est inacceptable.

Cas d’utilisation de l’UDP

En revanche, si vous êtes intéressé par la vitesse et pas trop par la qualité des données, UDP est le protocole idéal. Comme il est sans connexion et qu’il ne vérifie pas l’intégrité des données, ce protocole léger a des frais généraux très faibles et est beaucoup plus rapide. En règle générale, UDP convient aux applications telles que la VoIP, les chats vidéo, les jeux en ligne, la vidéo en continu et d’autres applications pour lesquelles la perte de paquets n’a qu’un impact insignifiant.

Les applications telles que la vidéo en continu, la VOIP et autres nécessitent un bon équilibre entre l’intégrité des données et la vitesse.

Bien que le protocole TCP permette un meilleur contrôle et garantisse l’intégrité des données, la détermination et la retransmission des paquets perdus sont inefficaces et lentes pour des applications telles que les communications vidéo en temps réel.

TCP vs UDP in video conferencing

En revanche, l’UDP ne procède pas à la détection et à la correction des erreurs. Il convient donc aux connexions fiables et non fiables, où les réponses peuvent ou non revenir à la machine émettrice. En outre, comme l’UDP ne nécessite pas d’accusé de réception ni de détection d’erreur, il prend en charge un flux ininterrompu et continu de paquets, ce qui permet une livraison beaucoup plus rapide que le TCP. En tant que tel, l’UDP convient mieux aux vidéoconférences et aux applications similaires où la vérification des erreurs et d’autres contrôles peuvent perturber le flux.

Conclusion

D’une manière générale, TCP et UDP déterminent la manière dont deux appareils échangent des données sur un réseau. Bien qu’ils reposent tous deux sur le protocole Internet (IP), la méthode de transmission des données diffère en termes de connexion, d’intégrité des données, de vitesse de transmission et d’applications prises en charge.

Le TCP est orienté vers la connexion, tandis que l’UDP est sans connexion. Comme l’UDP n’a pas de frais généraux plus élevés, il est beaucoup plus rapide que le TCP, qui utilise certaines ressources pour ouvrir, maintenir et terminer une connexion. En outre, le TCP transmet les données de manière séquentielle du client au serveur et vice versa. Il organise les paquets de données de manière à ce qu’ils soient reçus dans le bon ordre. Il s’agit d’une fonctionnalité utile, notamment lors de la transmission d’images fixes, de la consultation d’une page web, etc.

UDP ne garantit pas une communication de bout en bout. UDP ne garantit pas une communication de bout en bout. Il ne vérifie pas non plus si le récepteur est prêt ou non, et c’est l’une des raisons pour lesquelles il a moins de frais généraux. Comme il nécessite moins d’espace et de ressources, l’UDP est généralement plus simple, plus rapide et plus efficace. Cependant, contrairement au TCP, l’UDP ne retransmet pas les paquets de données perdus, ce qui peut entraîner une mauvaise qualité des données.

  • Amos Kingatua
    Auteur
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