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TCP contre UDP : un guide d'introduction

TCP contre. UDP
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Faire le bon choix entre les protocoles TCP et UDP lors de la conception ou du déploiement d'un service ou d'une application réseau est essentiel pour garantir des performances optimales.

Chacun d'eux prend en charge le flux de données dans les réseaux informatiques et Internet. Cependant, bien que les deux protocoles soient dans le même couche transport du modèle OSI, ils ont quelques différences dans la façon dont ils se connectent et transmettent les données.

Habituellement, ces différences rendent chacun plus approprié et fiable pour certaines applications. En tant que tel, il est important de comprendre comment chacun fonctionne, ses avantages, ses limites et ses applications idéales.

Avant d'examiner les différences, apprenons d'abord quelques notions de base.

What is TCP?

Le TCP (Transmission Control Protocol) est un protocole basé sur la connexion. Une fois qu'un ordinateur ou un appareil établit une connexion avec un autre, tel qu'un serveur, un transfert de données bidirectionnel se produira entre les deux. Une fois le transfert de données terminé, le TCP mettra fin à la connexion.

TCP a des fonctionnalités intégrées de vérification des erreurs qui surveillent le transfert pour s'assurer que les données reçues sont identiques à celles qui ont été envoyées. Le protocole est très fiable et adapté à la transmission de données, d'images fixes, de pages Web, etc. Malgré sa fiabilité, le protocole a une surcharge plus élevée en raison du retour d'information et d'autres fonctionnalités qui utilisent plus de ressources, telles que la bande passante.

Dans une application typique, avant de commencer à transmettre des données entre deux appareils, TCP doit d'abord établir une connexion à l'aide d'une poignée de main à trois. Le processus de prise de contact implique l'échange de signaux SYN (synchronisation), SYN-ACK (synchronisation-accusé de réception) et ACK (accusé de réception) entre les deux appareils. Une poignée de main réussie garantit une connexion fiable mais peut consommer des ressources et du temps supplémentaires.

Prise de contact TCP à 3 voies

TCP garantit que la connexion est fiable et capable de transmettre des données selon les besoins. En tant que telle, une connexion basée sur TCP vérifiera toujours que les paquets de données envoyés d'une extrémité sont reçus à la destination. Pour cette raison, il convient aux applications telles que la navigation Web, les téléchargements de fichiers et autres où la qualité et l'intégrité des données sont essentielles.

What is UDP?

UDP (User Datagram Protocol) est un protocole sans connexion qui ne nécessite pas de fonctionnalités de vérification des erreurs et de récupération. Il s'agit d'un protocole plus simple avec des frais généraux très faibles car il n'a pas besoin d'ouvrir, de maintenir et de terminer une connexion.

Communication UDP

Généralement, lors de l'utilisation UDP, l'appareil enverra des données au destinataire en continu, qu'elles soient reçues ou non. Pour cette raison, le protocole peut ne pas convenir à des applications telles que la visualisation de pages Web, l'envoi d'e-mails, le téléchargement de fichiers, etc. Le protocole est idéal pour les applications nécessitant des communications en temps réel, telles que les transmissions réseau multitâches, les diffusions, etc. 

 

Differences between TCP and UDP

À mesure que les technologies de communication continuent d'évoluer et de se généraliser, la plupart des utilisateurs peuvent ne pas faire la différence entre les caractéristiques, les capacités et les fonctions TCP et UDP, ainsi que les avantages et les limites. 

Nous avons compilé une liste des différences ainsi que les applications prises en charge par chacune. 

Fonctionnalités TCP et UDP

Caractéristique TCP (protocole de contrôle de transmission)UDP (protocole de datagramme utilisateur)
ConnexionBasé sur la connexion : établit une connexion qu'il maintient lors de la transmission de données. Il met ensuite fin à la connexion après avoir terminé la transmission.Sans connexion : n'établit pas de connexion entre les appareils communicants. Il n'a donc pas besoin d'être établi, maintenu ou résilié.
Séquence de donnéesTransmet les données de manière ordonnéeTransmet les données de manière aléatoire
Livraison de paquets de donnéesS'assure que les données correctes sont livrées à la destinationNe vérifie pas si les données atteignent ou non la destination.
VitessePlus lent en raison de divers frais généraux. Il est également plus volumineux et inefficace.Plus rapide car il n'a pas de frais généraux. C'est aussi plus simple et plus efficace.
Vérification des erreurs et intégrité des donnéesEffectue des vérifications approfondies des erreurs et de l'intégrité des donnéesN'effectue pas de vérification des erreurs ou de vérification de l'intégrité des données
Paquets de données perdusRetransmet les paquets de données perdus ou corrompusIl ne retransmet pas puisqu'il ne vérifie même pas.
Poignée de main  Utilise la poignée de main à trois voies - SYN, SYN-ACK, ACKN'utilise pas de poignée de main  
Utilisation de la bande passanteInefficace en raison de nombreux frais générauxEfficace, a moins de frais généraux
PoidsPoids lourd car il nécessite de l'espace et des ressources pour mettre en place et maintenir la connexion et le contrôle des fluxLéger
d'Azure ADNe transfère les données qu'après avoir confirmé qu'elles sont connectées au bon serveur ou client, donc plus sécurisées.Transfère les données sans confirmer la destination ni obtenir de réponse, donc plus vulnérable aux menaces à la sécurité.
RadiodiffusionNe prend pas en charge les applications de diffusionPrend en charge la diffusion et la multidiffusion
Applications idéalesHttp, https, ftp, SMTP, POP, navigation Web, téléchargements de fichiers, etc.Jeux vidéo, vidéos en streaming, requêtes DNS, visioconférence, Téléphonie VoIP, et plus
Source : Développeur de micropuces

Use Cases for TCP

TCP est idéal pour les applications qui nécessitent une transmission de données fiable quelle que soit la vitesse. Il garantit que tous les paquets envoyés atteignent la destination sans aucune modification ni corruption. Cependant, garantir l'intégrité des données entraîne des frais généraux et des retards sur des réseaux de mauvaise qualité. En tant que tel, TCP convient si vous recherchez la qualité et que la vitesse ne vous dérange pas. 

Les applications typiques de TCP incluent la navigation sur un site Web, les e-mails, le transfert ou le téléchargement de fichiers, d'images fixes, etc.

cas d'utilisation pour TCP

TCP est utilisé là où l'intégrité des données est essentielle. Par exemple, la perte de quelques paquets de données dans un e-mail est inacceptable.

Use Cases for UDP

En revanche, si vous êtes intéressé par la vitesse et pas trop la qualité des données, UDP est le protocole idéal. Puisqu'il est sans connexion et ne vérifie pas l'intégrité des données, le protocole léger a des frais généraux très faibles et est beaucoup plus rapide. Généralement, UDP convient aux applications telles que la VoIP, les chats vidéo, les jeux en ligne, la vidéo en streaming et autres où la perte de paquets n'aura qu'un impact insignifiant.

Les applications telles que la vidéo en continu, la VOIP et d'autres nécessitent un juste équilibre entre l'intégrité des données et la vitesse. 

Bien que TCP ait un meilleur contrôle et assure l'intégrité des données, la détermination et la retransmission des paquets perdus sont inefficaces et lentes pour des applications telles que les communications vidéo en temps réel.

TCP vs UDP en visioconférence

D'autre part, UDP n'effectue pas de détection et de correction d'erreurs. En tant que tel, il convient aux connexions fiables et non fiables où les réponses peuvent ou non revenir à la machine émettrice. De plus, comme UDP ne nécessite pas d'accusé de réception ni de détection d'erreur, il prend en charge un flux ininterrompu et continu de paquets, d'où une livraison beaucoup plus rapide que TCP. En tant que tel, UDP est plus adapté à la visioconférence et aux applications similaires où la vérification des erreurs et d'autres contrôles peuvent perturber le flux.

Conclusion

Généralement, TCP et UDP déterminent comment deux appareils échangent des données sur un réseau. Bien que les deux reposent sur le protocole Internet (IP), la méthode de livraison des données diffère en termes de connexion, d'intégrité des données, de vitesse de transmission et d'applications prises en charge.

TCP est orienté connexion, tandis que UDP est sans connexion. Étant donné que l'UDP n'a pas de frais généraux plus élevés, il est beaucoup plus rapide que le TCP, qui utilise certaines ressources pour ouvrir, maintenir et terminer une connexion. En outre, TCP transmet les données séquentiellement du client au serveur et vice versa. Il organise les paquets de données afin qu'ils soient reçus dans le bon ordre. Il s'agit d'une fonctionnalité utile, en particulier lors de la transmission d'images fixes, de la navigation sur une page de site Web, etc.

UDP ne garantit pas une communication de bout en bout. Il ne vérifie pas non plus si le récepteur est prêt ou non, et ce sont quelques-unes des raisons pour lesquelles il a moins de frais généraux. Comme il nécessite moins d'espace et de ressources, UDP est généralement plus simple, plus rapide et plus efficace. Cependant, contrairement au TCP, UDP ne retransmet pas les paquets de données perdus, ce qui peut entraîner des données de mauvaise qualité.

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