Unreal Engine 5 supone un salto significativo en las capacidades de desarrollo de juegos y en los efectos visuales de las películas.

Con Unreal Engine 5, notará los juegos con terrenos que parecen reales, mejores rostros de personajes humanos, iluminación natural y varios refinamientos más.

En otras palabras, facilita las cosas a los desarrolladores de juegos y añade mejoras visuales para el lado del usuario. Entonces, ¿cuáles son los juegos que puede desear?

Tomb Raider

Tomb Raider es uno de los juegos de acción y aventura más bellos disponibles en multiplataforma.

Desde el reinicio del juego original de Tomb Raider hasta su último título, Shadow of the Tomb Raider, todo se construyó con su motor interno Foundation Engine. Incluso sin Unreal Engine, consiguieron ofrecer una experiencia impresionante en su momento.

Sin embargo, con la próxima entrega de la franquicia, el desarrollador de juegos Crystal Dynamics anunció que utilizarán Unreal Engine 5.

Dado que ya han establecido puntos de referencia visuales con el juego, debería ser emocionante ver cómo utilizan Unreal Engine 5 para el próximo juego de Tomb Raider. Por desgracia, aún no se ha revelado ninguna fecha de lanzamiento. Sin embargo, puede consultar la cobertura de Tomb Raider Collection para obtener más detalles sobre el juego.

The Matrix Awakens

The Matrix Awakens es una fantástica muestra de lo que es capaz Unreal Engine 5. El juego se centra en ofrecer la mejor experiencia cinemática inmersiva hasta la fecha.

Las imágenes compartidas nos hacen albergar esperanzas y deberían aumentar el nivel de los juegos de próxima generación si todo va bien.

El argumento de este juego no necesita presentación; se sumergirá en el mundo de Matrix, donde también tiene a Neo (Keanu Reeves) hecho con MetaHumanos. No se ha anunciado una fecha de lanzamiento para el juego, pero se ha confirmado que saldrá para PlayStation 5 y Xbox Serie X.

S.T.A.L.K.E.R 2

Un shooter en primera persona ambientado en un mundo postapocalíptico con elementos de terror. Es una secuela del clásico juego STALKER.

Aquí no te cazan, sino que tú eres el cazador. ¿Tiene curiosidad? Le dejaré esperar al juego.

Puede esperar que sea un gran juego FPS de mundo abierto en el que su decisión afectará al mundo. Así que será fascinante ver adónde le lleva.

Según el tráiler de jugabilidad, el juego tiene un aspecto impresionante y utiliza Unreal Engine 5. La fecha de lanzamiento se ha confirmado para el primer trimestre de 2024.

The Witcher

Se ha confirmado que uno de los títulos más esperados, The Witcher 4 Polaris, utilizará Unreal Engine 5 para ofrecer una experiencia inmersiva a la nueva saga.

Es posible que volvamos a ver a Geralt (el protagonista) en la próxima entrega, teniendo en cuenta que no terminaron la historia del personaje en el juego anterior. Sin embargo, aún no se ha confirmado la trama. Así que podría haber sorpresas.

Tampoco se ha confirmado aún la fecha de lanzamiento. No obstante, se afirma que se trata de una nueva trilogía de RPG AAA.

Kingdom Hearts 4

Un hermoso juego de Square Enix, Kingdom Hearts recibirá una secuela con una ambientación similar y personajes conocidos.

Los gráficos deberían mejorar, dado el uso de Unreal Engine 5, incluido el diseño de los personajes. En el momento de escribir estas líneas no se ha anunciado ninguna fecha de lanzamiento. Será interesante ver cómo mejora el juego en el aspecto visual (que no era uno de sus puntos fuertes).

Senua’s Saga: Hellblade II

Uno de los títulos indie más queridos, Hellblade, regresa con una secuela bajo el paraguas de Microsoft.

Por si tiene curiosidad, Hellblade es un juego de acción y puzzle psicológico con una protagonista femenina que lucha contra el infierno vikingo para luchar por el alma de su amante muerto.

Puede que no sea el juego perfecto para todos los jugadores. Pero, si le interesa probar algo diferente que le proporcione una experiencia psicológica única con buenos efectos visuales, Senua’s Saga: Hellblade Sacrifice es un buen comienzo.

El lanzamiento de Senua’s Saga: Hellblade II está previsto para 2024.

Mass Effect 4

El clásico shooter de ciencia ficción de BioWare tendrá por fin una secuela moderna. Aunque no se ha anunciado una fecha de lanzamiento, Mass Effect utilizará Unreal Engine 5, tal y como insinúan algunas de sus listas de trabajo, para realizar el cambio de desarrollo.

El juego está actualmente en desarrollo, y los desarrolladores no han dado ninguna fecha de lanzamiento. Así que supongo que tendremos que esperar bastante para éste.

Echoes of the End

Echoes of the End es un nuevo título de un estudio indie, el primero de los tres previstos para la serie.

Es un juego de acción y aventura en tercera persona que se centra en la narración de historias (narrativa). El juego tiene una ambientación de fantasía que tiene buena pinta en la revelación inicial.

Con este juego, puede esperar una experiencia inmersiva con las interacciones de los personajes, los PNJ y la forma de interactuar con los elementos del juego. El vídeo anterior explica todos los detalles si tiene curiosidad.

Dragon Quest XII

La próxima entrega de la serie Dragon Quest se anunció con un teaser tráiler. El juego no era especialmente un referente en términos visuales, pero se ha confirmado que utilizará Unreal Engine 5.

Dragon Quest XII: The Flames of Fate

Por lo tanto, debería ser una revelación interesante cuando se hagan públicas las imágenes del juego. Todavía está en desarrollo, y tampoco se han dado a conocer detalles sobre la jugabilidad. Sin embargo, podríamos saber más sobre este juego a finales de año.

Dreamhouse: The Game

Si le gustan los juegos de simulador para construir/crear cosas, Dreamhouse debería ser una fascinante adición a su biblioteca.

Pretende ser una experiencia similar a la real para construir y diseñar su casa. No se ha anunciado ninguna fecha de lanzamiento, pero el metraje del vídeo y las imágenes disponibles parecen excepcionales.

Si sólo quiere experimentar el realismo visual que permite el motor Unreal Engine 5, éste puede ser el candidato perfecto. El juego saldrá a la venta en 2024.

Fable

Fable, una serie de juegos de rol conocida por las opciones del jugador y la buena narrativa, puede ahora explorar nuevos horizontes con Unreal Engine 5. El mágico mundo de Albion, donde lo que decidas puede cambiar tu destino, está en el centro de la historia del próximo juego. Fable promete mundos detallados y efectos visuales excepcionales, gracias a la implementación de Unreal Engine 5.

fable

Forspoken

Forspoken es un buen ejemplo de lo potente que es realmente el motor Unreal Engine 5. En este juego de acción y aventuras, los jugadores se ven transportados a la fantástica tierra de Athia, donde deben asegurar la tierra de la mano gobernante de un tirano.

Forsaken

A los jugadores se les concede un cierto nivel de aventura y libertad de desplazamiento, y la fluidez de la mecánica ha sido posible gracias a la utilización de Unreal Engine 5. Forspoken también luce muy bien en las consolas modernas y en los PC.

Aunque el juego recibió críticas dispares por parte de la industria del videojuego, merece la pena probarlo si le gustan las narrativas fantásticas. Además, ¡es un excelente escaparate de lo que es capaz el motor Unreal Engine 5!

Remnant 2

Los desarrolladores de Remnant y su decente continuación, Remnant 2, han descrito el juego como «Dark Souls con armas». Teniendo en cuenta lo desafiante que es el juego en realidad, esa descripción no está muy lejos de la verdad. Añada el hecho de que Remnant 2 utiliza el motor Unreal Engine 5, y tendrá un juego desafiante que luce muy bien (a diferencia de algunos de los anteriores Dark Souls).

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Le sugiero encarecidamente que juegue al primer juego antes de lanzarse a éste. Esto se debe a que la trama principal es una extensión del DLC final que se lanzó para Remnant: ¡From the Ashes!

The Bus

A la gente le ha gustado sobre todo «El Autobús» desde que estuvo disponible por primera vez en marzo de 2021. Esto es bastante sorprendente, ya que el juego es un competidor directo de la talla de la serie Bus Simulator.

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Sin embargo, el juego recibió una actualización de Unreal Engine 5 el 14 de diciembre de 2022. Esto cambió y mejoró significativamente el diseño visual, y también representó con precisión el paisaje de Berlín. Así que puede echarle un vistazo si le gustan los juegos de simulación

Layers of Fear

La terrorífica serie de tres partes de Bloober Team terminó con Layers of Fear, que salió en junio de 2023. El primer juego se lanzó en 2016, y los jugadores asumían el papel de El Pintor, sumergiéndose en una casa terrorífica. La secuela introdujo un nuevo personaje principal y un espeluznante escenario en un barco.

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El intrigante segmento del Faro también se añadió a la versión mejorada de Capas de Miedo, lanzada en 2023. Tiene todo el contenido extra que se añade a ambas líneas argumentales. Al añadir al Escritor como personaje principal, esta nueva parte de la historia promete conectar todas las partes de la trilogía.

Layers of Fear intensifica la emoción tanto para los entusiastas de las narrativas de miedo como para los recién llegados, creando una experiencia profundamente terrorífica únicamente mediante la utilización de Unreal Engine 5.

Mortal Online 2

El primer Mortal Online fue un gran éxito cuando salió a la venta en 2021. El juego funcionaba con la cuarta edición de Unreal Engine, lo que era de esperar para la época.

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Mortal Online 2 está en marcha, y Epic Games está trabajando en una build estable para el próximo MMORPG. Espere que los desarrolladores Star Vault hagan el anuncio pronto.

Cepheus Protocol

Cepheus Protocol es uno de los primeros juegos indie que utilizaron Unreal Engine 5 como base. El juego salió a la venta en 2020 y recibió críticas bastante positivas como shooter RTS. Los jugadores se ponen en la piel del Capitán Winter, y dirigen la organización CERC (Centro de Investigación y Control de Epidemias).

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Como jugador, su trabajo consiste en mantener un frente organizado y rastrear al Paciente 0, que propagó el mortal virus Pangu. El objetivo principal es vigilar distintas partes de la ciudad, encontrar supervivientes y proteger lo que queda de la bahía de San Francisco de un brote epidémico.

Aunque se trata de un shooter RTS, la implementación de Unreal Engine 5 muestra una escala que probablemente no haya visto en juegos de desarrolladores independientes.

Lyra

Si es usted un desarrollador interesado en comprender los entramados de Unreal Engine 5, debería echar un vistazo al juego de muestra Lyra. Como su nombre indica, se trata de un juego de muestra de Epic Games, pensado para que los desarrolladores comprendan los matices del uso de Unreal Engine 5 en sus propios proyectos.

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El juego se actualiza con bastante frecuencia con nuevos plugins de Unreal Engine, y es perfecto para que los desarrolladores de juegos prueben y comprendan los distintos módulos de UE5. Incluso si no es un desarrollador de juegos, puede probarlo, ¡ya que el juego es realmente decente!

Inmortales de Aveum

EA lanzó Immortals of Aveum, el primer gran título de Ascendant Studios, que utiliza Unreal Engine 5. Este juego se desmarca de los shooters tradicionales al hacer hincapié en la magia frente a la mecánica convencional de las armas, ofreciendo a los jugadores una perspectiva de juego única.

Immortals Of Aveum

Immortals of Aveum clasifica su jugabilidad en tres tipos distintos de magia para que los jugadores los exploren y dominen.

Cuando el juego salió a la venta, recibió críticas bastante dispares tanto por parte de los jugadores como de la crítica. Desde entonces, cada vez más jugadores se han entusiasmado con sus intrigantes elementos de juego y su dirección artística. Si quiere experimentar con un shooter en primera persona diferente, ¡merece la pena probar Immortals of Aveum!

Slender: The Arrival

El Slender original: The Arrival fue un clásico de culto, aunque con gráficos anticuados. No obstante, el juego gozó de una enorme popularidad, con los streamers más destacados del mundo retransmitiendo en directo sus partidas para pasar miedo.

La nueva versión es una reimaginación del original, pero esta vez presenta unos efectos visuales excelentes, como parte de su actualización a Unreal Engine 5.

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Tras el cambio a Unreal Engine 5, los gráficos del juego han mejorado notablemente. Esto podría ofrecer a los jugadores una experiencia totalmente nueva en términos de ambientación y atmósfera general.

Slender: La Llegada debería estar en su lista de juegos de terror imprescindibles.

Ahora que ya ha echado un vistazo a los juegos que utilizarán o están utilizando ya Unreal Engine 5, descubramos por qué el lanzamiento de UE5 es algo tan importante para la industria del videojuego.

Por qué Unreal Engine 5 es una hazaña impresionante

Por si siente curiosidad, puede ver el vídeo de demostración de Unreal Engine 5 tras su anuncio.

Para resumir el vídeo, he aquí por qué Unreal Engine 5 es un gran acontecimiento:

Unreal Engine 5 (UE 5) viene con ciertas características añadidas que afectarán a toda la industria del juego y del cine en el futuro. Algunas de las características son

  • Lumen: Lumen es una tecnología de iluminación global en tiempo real que es más rápida que el trazado de trayectorias (utilizado habitualmente en el cine) y mejor que cualquier otra técnica de iluminación existente para los efectos visuales de los juegos. Esto dará como resultado un reflejo realista a la vez que minimiza el trabajo necesario para conseguirlo.
  • Nanita: Con la ayuda de los nanites, los desarrolladores de juegos ahora pueden añadir activos de alta calidad utilizados en las películas sin preocuparse por los problemas de rendimiento. Los nanites garantizan que se aplique el mismo concepto de nivel de detalle sin afectar a la calidad original de los activos.
  • Megascan: Unreal Engine 5 cuenta con una enorme biblioteca de objetos 3D, superficies, objetos modulares, plantas y otros objetos como árboles. Estos objetos se escanean manualmente en todo el mundo para ofrecerle objetos fotorrealistas de forma gratuita.
  • MetaHumanos: La animación, el rostro y los efectos visuales de los personajes han mejorado, pero con MetaHumans en UE5, tendrá acceso a varias opciones para personalizar/crear el personaje y añadirlo fácilmente al juego. Con todo esto, el personaje se parecerá más a la vida real.
  • Fácil migración a UE5 desde UE4: Unreal Engine 5 mantiene las capacidades y características de Unreal Engine 4 y no rompe la compatibilidad. Por tanto, cualquier juego creado con Unreal Engine 4 puede convertirse a Unreal Engine 5 para mejorar los efectos visuales. Esto debería animar a los desarrolladores a hacer mejores remasterizaciones de juegos clásicos.

La keynote no sólo presenta algunos avances importantes para Unreal Engine, sino también para el juego en su conjunto.

Unreal Engine 5 allanará el camino a los juegos de nueva generación

La experiencia de juego se vuelve más inmersiva y más cercana a los efectos visuales reales con cada generación.

Cuanto más complejas se vuelven las cosas, más difícil resulta implementarlas para los estudios de juegos. De ahí la razón por la que algunos títulos AAA tardan años en desarrollarse.

Y, Unreal Engine 5 es un paso significativo en la dirección correcta para minimizar el esfuerzo al tiempo que permite a los desarrolladores de juegos sacar el máximo partido de la tecnología actual. En otras palabras, Unreal Engine 5 pretende mejorar el flujo de trabajo en el desarrollo de juegos.

No todos los juegos pueden mostrar todo el potencial de Unreal Engine 5, pero algunos de los próximos juegos mencionados pueden ser intrigantes a tener en cuenta.