¿Quiere iniciarse en el desarrollo de juegos en Python? Aquí tiene una visión general de las mejores bibliotecas y marcos de Python que puede utilizar para el desarrollo de juegos.

El salario medio anual para puestos de desarrollador de juegos ronda los 70.000 dólares. Así que si quiere dedicarse al desarrollo de juegos, ya sea como proyecto paralelo o como profesional, primero debería tener conocimientos básicos de programación en un lenguaje de su elección. 👩🏽‍💻

A continuación, podrá utilizar los marcos de trabajo admitidos por el lenguaje para crear juegos y luego aprender un nuevo motor como Unity. Este artículo se centrará en las bibliotecas de desarrollo de juegos en Python y sus características.

Empecemos…

¿Por qué debería utilizar Python para el desarrollo de juegos?

Python es popular entre los desarrolladores y es un lenguaje de programación de propósito general. Es fácil aprender Python ya que tiene una curva de aprendizaje amigable para los principiantes.

Una vez que haya adquirido una buena comprensión de los fundamentos de la programación en Python, debería empezar a crear proyectos. En función de su interés, puede explorar y aprender a utilizar los frameworks de Python para:

  • Desarrollo web
  • Análisis de datos
  • Desarrollo de juegos
Why-Should-You-Use-Python-for-Game-Development

Desarrollar juegos puede ser divertido y gratificante a medida que aplica sus conocimientos sobre los fundamentos de la programación. Al final de este artículo, tendrá suficientes opciones entre las que elegir para empezar a codificar nuestro primer juego en Python.

En resumen, puede utilizar Python para el desarrollo de juegos por las siguientes razones:

  • Facilidad de aprendizaje
  • Extensible al desarrollo de juegos y aplicaciones GUI utilizando marcos y bibliotecas externas
  • Flexibilidad y soporte para la personalización

Bibliotecas Python para el desarrollo de juegos

La siguiente lista presenta las bibliotecas Python más populares para el desarrollo de juegos. Además de esbozar las características clave de las distintas bibliotecas, también presentamos recursos útiles que le ayudarán a iniciarse con ellas.

La biblioteca Arcade de Python

Arcade es una biblioteca Python de desarrollo de juegos para diseñar videojuegos 2D que utilizan OpenGL.

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Es una biblioteca de código abierto con las siguientes características:

  • Soporte para plataformas comunes
  • Biblioteca de tutoriales y ejemplos
  • Amplio soporte: desde primitivas y sprites hasta gráficos más complejos
  • Además, Arcade funciona bien con PyInstaller: Con PyInstaller, puede empaquetar el juego como un ejecutable. Así, los usuarios pueden ejecutar su aplicación directamente, sin tener que instalar Python y descargar los archivos del código fuente.

📚 ¿Quiere aprender más sobre Arcade? Consulte el libro electrónico gratuito Aprenda a programar con Arcade.

PANDA3D

PANDA3D es un motor de juegos que ofrece tanto flexibilidad como facilidad de uso. Si es usted programador de Python, puede instalarlo utilizando pip.

Aprenda a instalar pip en varios sistemas operativos.

Sin embargo, PANDA3D soporta de forma nativa tanto C como Python.

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Las principales características de PANDA3D son las siguientes:

  • Motor de código abierto con portabilidad y soporte multiplataforma
  • Perfilado incorporado que puede ayudar en la optimización de grandes aplicaciones
  • Desarrollo rápido con una inicialización mínima
  • Extensible mediante bibliotecas de terceros para simulación, efectos de sonido y mucho más

📚 Consulte la documentación de PANDA3d para Python para obtener más información sobre el desarrollo, la depuración y la optimización de aplicaciones.

Marco HARFANG

El marco HARFANG es un motor de visualización 3D en tiempo real. Aunque está escrito originalmente en C , es compatible con lenguajes de programación populares como Python y Go. Además del desarrollo de juegos, es muy adecuado para el modelado y la simulación complejos.

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Las siguientes son las características clave de este marco:

  • Un marco agnóstico en cuanto a plataformas que admite una amplia gama de soluciones 3D
  • Compatibilidad con aplicaciones avanzadas como soluciones de RA y RV y aplicaciones 3D interactivas
  • Fácil integración en proyectos comerciales y sistemas integrados
  • Canalización de renderizado y API para audio, realidad virtual, física y mucho más

Precios: Si es un particular, la versión de código abierto es de uso gratuito. Para proyectos profesionales y comerciales, las suscripciones mensuales y anuales cuestan 30 euros/mes y 300 euros/año, respectivamente.

Ren’Py

Ren‘Py es un motor de novela visual de código abierto. Está diseñado para facilitar la narración digital a través de novelas. Puede utilizar Python 3 para desarrollar novelas visuales y juegos que impliquen simulaciones más complejas.

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Las características clave de esta biblioteca de juegos de Python incluyen:

  • Framework multiplataforma: Además de ser compatible con las distribuciones Windows, Mac OS y Linux, también es compatible con Android e iOS.
  • El framework es gratuito tanto para uso personal como comercial.
  • Admite una fácil personalización y adición de funciones.
  • Aprovecha los aceleradores de hardware para renderizar escenas de alta definición y otros gráficos.

📚 Para saber más, busque todos los juegos y novelas visuales desarrollados con Ren’Py

Kivy

Kivy es un marco de desarrollo de juegos en Python que le permite diseñar, construir y publicar aplicaciones GUI en Python, incluyendo juegos 2D.

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Entre las características de Kivy para el desarrollo de juegos se incluyen las siguientes:

  • Soporte para una gran variedad de diseños, widgets y animaciones
  • Fácil descripción de la interfaz de usuario, entradas y eventos
  • Extensible a través de módulos para la personalización

📚 Aprenda más construyendo un juego de Pong utilizando Kivy.

Pygame

Pygame es una biblioteca de desarrollo de juegos diseñada para desarrollar videojuegos en Python. Está construida sobre Simple DirectMedia Library (SDL) y lleva más de dos décadas en desarrollo activo.

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Las características más destacadas de Pygame inlcuyen:

  • Soporte multiplataforma
  • Optimizado para la velocidad: las funciones principales están escritas en C y ensamblador
  • Marco modular con un núcleo sencillo; las funciones adicionales se delegan en módulos externos
  • Soporte para el desarrollo desde la línea de comandos, sin necesidad de utilizar una GUI
  • Aprovecha la CPU multinúcleo para renderizar gráficos

Consulte la lista de tutoriales de Pygame y otros recursos útiles.

Pyglet

Pyglet es una biblioteca multimedia para Python muy utilizada en el desarrollo de juegos. Esta biblioteca es de código abierto bajo la licencia OpenBSD. Así que puede utilizarla tanto para proyectos personales como comerciales que estén permitidos por la licencia.

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Las principales características de Pyglet son las siguientes:

  • Framework Python puro con una API Python fácil de usar
  • Sin dependencias externas, lo que lo hace adecuado para empaquetar y distribuir aplicaciones utilizando PyInstaller
  • Soporte para formatos estándar de audio e imagen
  • Soporte nativo para gráficos OpenGL, manejo de eventos de interfaz de usuario y ventanas

Consulte esta guía rápida de Pyglet.

OGRE

Object-Oriented Graphics Rendering Engine u OGRE es un motor 3D para el desarrollo de juegos, con capacidades multiplataforma y multilenguaje. Aunque originalmente escrito en C , proporciona soporte «out-of-the-box» para lenguajes populares como Python, Java y C#.

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El proyecto comenzó en 2001 y ha estado en desarrollo activo durante más de dos décadas. En el momento de escribir este artículo, la última versión de ogre-python, la biblioteca de Python, es del 16 de noviembre de 2022. Para desarrollar juegos con python-ogre, necesita Python 3.6 o una versión posterior.

Echemos un vistazo a las características de la biblioteca de desarrollo de juegos Python OGRE:

  • Soporte para efectos de partículas, animación esquelética y sombras
  • Adecuada para una gran variedad de aplicaciones, incluyendo arte interactivo y visualizaciones científicas
  • Una interfaz pitónica que abstrae los detalles de bajo nivel de marcos de sistemas como OpenGL

Consulte la lista completa de características que ofrece OGRE. Consulte los tutoriales de OGRE que cubren los aspectos básicos de la configuración de OGRE, la creación de componentes, mallas y mucho más.

Cocos2d

Cocos2d es una biblioteca de Python para diseñar tanto juegos 2D como aplicaciones GUI. Necesita tener Python 3.6 o una versión posterior instalada para utilizar Cocos2d. Está disponible en PyPI como un paquete instalable de Python.

He aquí un resumen de las características de cocos2d:

  • Soporte nativo para OpenGL
  • Soporte de depuración incorporado
  • Marco pitónico que le permite componer acciones y escenas
  • Soporte para renderizado de texto, mapas en mosaico, transiciones y otros efectos especiales

Conclusión

Espero que esta lista de marcos y bibliotecas para el desarrollo de juegos le haya resultado útil. Con tantas bibliotecas y marcos de trabajo a tener en cuenta, a menudo puede resultar difícil decidir cuál utilizar.

Puede empezar por evaluar los requisitos de su juego. Teniendo en cuenta las dependencias necesarias, las características y la facilidad de uso, encuentre el que mejor se adapte a su proyecto de desarrollo de juegos. También puede empezar construyendo un juego sencillo, como el Pong o el juego de la serpiente, utilizando un par de frameworks y luego decidir con cuál seguir adelante. Alternativamente, puede construir aplicaciones GUI sobre proyectos Python ya existentes.

A continuación, eche un vistazo a la lista de servidores web Python que puede probar para su próximo proyecto Python. Feliz programación! 👩🏽‍💻