Transformons-nous en loup-garou dans Skyrim.
Comme les vampires, les loups-garous sont très appréciés pour leurs pouvoirs bestiaux. Personnellement, c’est super excitant de se déchaîner et de tuer des adversaires à mains nues.
Pour donner un ordre d’idée, il suffit de quelques glissements pour tuer des géants, et cela prend encore moins de temps lorsque je le fais avec mes meilleures armes (j’en ai de très mortelles en utilisant les commandes de la console).
Voyons donc comment devenir un loup-garou de Skyrim, après avoir pris connaissance des avantages et des inconvénients, ainsi que de quelques notions de base.
Que signifie être un loup-garou de Skyrim ?
Pour faire simple, boire le sang d’un loup-garou vous donne la lycanthropie, une maladie par laquelle vous vous transformez en une bête mortelle une fois par jour pour une durée limitée au début. Par la suite, on tue et on se nourrit pour augmenter les durées de transformation en loup-garou et les pouvoirs qui y sont attachés.
Bref, c’est amusant et on se sent extrêmement puissant en combattant des géants, des ours des cavernes, etc.
Mais il y a des revers à la médaille, et il faut le savoir avant d’opter pour ce style de jeu sanguinaire.
Avantages
Tout d’abord, vous pouvez vous transformer à tout moment de la journée sans effets secondaires, comme c’est le cas pour le vampirisme à cause de la lumière du soleil.
En outre, le loup-garou bénéficie d’une vitesse de sprint plus élevée, d’une puissance létale, d’attaques de sprint, d’une régénération plus rapide de l’endurance et d’une absence de prime pour les actions de loup si vous vous êtes transformé en privé.
De plus, la bête possède son propre arbre de perk et est immunisée contre les maladies.
Enfin, vous obtiendrez l’aide de n’importe quel loup à proximité si vous ne l’attaquez pas.
Inconvénients
Les animaux n’utilisent pas Google Maps, n’est-ce pas ? Skyrim a donc tenu les cartes (et les déplacements rapides) à l’écart des loups-garous.
Par conséquent, vous ne pouvez pas non plus placer de marqueurs dans la forme bestiale. Vous devrez donc courir en fonction des destinations prédéfinies en tant qu’humain.
En outre, un loup-garou n’a pas accès aux potions et aux sorts magiques. Cela signifie également que la régénération de la santé n’est possible qu’en se nourrissant.
1 repas équivaut à 30 secondes supplémentaires dans le loup-garou
De plus, vous ne pouvez pas annuler la forme de loup-garou par votre volonté. La seule option pour redevenir humain est d’attendre, ce qui prend environ 2,5 minutes en temps réel si vous ne vous êtes pas nourri entre-temps.
Sinon, vous pouvez accélérer le temps pour vous en sortir.
Le Dragonborn peut également avancer de 24 heures pour redevenir un loup en l’absence de l’Anneau de Hircine (voir plus loin).
Bien que les crimes commis par les loups n’entraînent aucune prime, toute transformation dont vous êtes témoin (même de loup à humain) vous placera sur la liste d’attente.
Enfin, vous pouvez ouvrir les portes en tant que loup, mais vous ne pouvez pas crocheter les serrures.
Et ai-je oublié de mentionner l’absence évidente d’attaques à distance lorsque vous êtes un loup ?
Voilà donc quelques points à prendre en compte d’entrée de jeu. Mais si vous pensez toujours que l’herbe est plus verte de l’autre côté, nous allons transformer votre gameplay Skyrim en loup.
Devenir un loup dans Skyrim
On peut contracter la lycanthropie en accomplissant un rituel de sang au cours de la quête des Compagnons. Les Compagnons sont la bande de guerriers de Whiterun dont le quartier général se trouve dans le Jorrvaskr.
Entrez-y et descendez pour trouver leur chef, Kodlak Whitemane, et demandez-lui de rejoindre les rangs des compagnons.
Il demandera ensuite à Vilkas (assis à sa droite) de tester votre valeur. Ensuite, vous rencontrerez Vilkas à l’extérieur pour réussir une courte évaluation qui consiste simplement à lui donner quelques coups.
Ensuite, il s’agit essentiellement de suivre le scénario et d’accomplir quelques tâches données par les compagnons.
L’idée est de continuer à faire ces quêtes secondaires et de demander plus de travail au sein du Jorrvaskr à Skjor (ou Vilkas et d’autres).
La dernière d’entre elles, Proving Honor, vous demande de récupérer le fragment de Wuuthrad avec Farkas comme frère de bouclier. C’est également là que vous assisterez pour la première fois à la transformation d’un humain en loup-garou.
Enfin, rencontrez Skjor et demandez-lui un peu plus de travail. Il vous demandera de vous retrouver à l’Underforge le soir.
C’est là que se déroulera le rituel du sang :
Skjor remplira la fontaine de l’Underforge de sang de loup-garou, et vous pourrez en boire une gorgée pour devenir un loup-garou.
Cependant, ce rituel est entièrement facultatif, et vous pouvez choisir de ne pas le suivre et de revenir plus tard à l’Underforge pour terminer de rejoindre les compagnons.
Ensuite, vous vous réveillez sous la forme d’un loup-garou juste à l’extérieur de l’Underforge.
Vous pouvez alors soit accélérer le temps de quelques heures pour retrouver votre forme humaine, soit courir à travers Whiterun en semant la pagaille.
Dans les deux cas, vous vous retrouvez (en tant qu’humain) à l’extérieur de Whiterun en train de parler à Aela pour participer aux quêtes correspondantes.
Le fait d’être un loup ajoute la Forme de bête dans l’onglet Magie (Pouvoirs), que vous pouvez utiliser une fois par jour pour vous transformer.
Anneau d’Hircine
L’Anneau d’Hircine confère le pouvoir de se transformer plusieurs fois par jour, à condition de s’être déjà transformé en loup-garou.
Vous pouvez l’obtenir en terminant la quête I’ll Met by Moonlight à Falkreath.
Bien que nous ne fassions pas la description de cette quête ici, elle est très intéressante, et vous devriez envisager de la jouer pour obtenir l’Anneau d’Hircine.
En guise de raccourci, vous pouvez utiliser la commande de console suivante : player.additem 0002ac60 1, qui vous donnera instantanément un anneau de ce type.
Ensuite, vous pouvez l’équiper à partir de la section Habillement et le préférer à partir de l’onglet Magie (Pouvoirs).
Vous pourrez ainsi vous transformer en loup-garou en appuyant sur la touche de pouvoir à votre guise, sans aucune restriction.
Comment soigner la lycanthropie dans Skyrim
Malgré tous les pouvoirs qu’elle comporte, les joueurs veulent toujours trouver un moyen d’échapper à la forme de loup-garou en raison des inconvénients déjà cités.
Pour rappel, toute transformation de témoin est payante, il n’y a pas de carte, pas de crochetage de serrure, etc. Par conséquent, cela devient monotone au bout d’un moment, et il est bon de savoir qu’un remède n’est pas si complexe.
Mais personnellement, je ne vois pas l’intérêt de le guérir car ce n’est pas quelque chose qui nous dérange en soi. En plus, ça fait sauvage de chasser comme ça, on sprinte beaucoup plus vite, et ça donne une pause nécessaire par rapport aux armes habituelles.
Néanmoins, si vous voulez sortir de cette impureté, c’est ici que ça se passe.
Il y a deux cas où l’on peut se soigner. Tout d’abord, immédiatement après avoir terminé Glory of The Dead. Ensuite, après avoir purifié Vilkas et Farkas, l’un après l’autre.
Guérison immédiate
Après avoir été transformé en loup et avoir accompli quelques missions (en demandant du travail à Jorrvaskr), vous serez convoqué par Kodlak Whiteman.
Cela se produit précisément après avoir terminé deux quêtes (Retrieval et Rescue Mission) et commencé Blood’s Honor.
Pour faire simple, vous vous rendez à Glenmoril Coven pour récupérer une tête de sorcière qui sera ensuite nécessaire pour activer l’annonciateur de flammes. Cette activation fait apparaître l’esprit d’un loup-garou qu’il faut tuer pour guérir le compagnon en question.
Vous pouvez tuer une seule sorcière, prendre sa tête et revenir. Le mieux est de prendre la tête de chaque sorcière pour guérir tout le monde à Jorrvaskr.
Au minimum, prenez-en quatre : une pour Kodlak, et trois pour vous, Vilkas et Farkas.
Vous pouvez également utiliser la commande console player.additem 0002996F X, où X est le nombre de têtes de sorcières dont vous avez besoin dans l’inventaire.
Ceci complète Blood’s Honor.
Vient ensuite Purity of Revenge pour venger la mort de Kodlak (il est tué lorsque vous revenez après avoir terminé Blood’s Honor), puis Glory of the Dead.
Cette dernière se déroule dans le tombeau d’Ysgramor, où vous et vos compagnons guerriers combattez les fantômes des compagnons pour atteindre la flamme annonciatrice.
Vous y voyez l’esprit de Kodlak, et la conversation se termine par l’activation de la flamme de l’avant-coureur.
Cela libère l’esprit de la bête de Kodlak, que vous devez tuer pour guérir Kodlak de la malédiction, ce qui vous donne le titre d’Héraut des compagnons.
Par la suite, vous pouvez répéter le processus pour vous-même et mettre une autre tête dans les flammes pour tuer votre esprit de loup.
Cela vous guérira et il ne restera plus grand-chose à faire à Jorrvaskr si vous choisissez cette voie.
Vous pouvez également …..
Guérir de la lycanthropie plus tard
Jorrvaskr reste animé si vous venez sans vous être soigné, avec encore quelques missions à jouer.
Ensuite, vous pouvez continuer à demander du travail à Vilkas et Farkas. Finalement, l’un d’eux se confie sur un problème personnel.
C’est ainsi que commence Purity, où Farkas vous accompagne jusqu’à la tombe d’Ysgramor. Comme l’endroit est déjà nettoyé, cela ne prendra que quelques minutes, voire moins si vous utilisez le voyage rapide.
Une fois arrivé au tombeau, vous pouvez prendre le chemin habituel ou le chemin le plus court, celui par lequel vous êtes revenu après avoir soigné Kodlak.
Dans tous les cas, il s’agira d’un trajet court et sans obstacles.
Enfin, vous pouvez activer la flamme comme précédemment pour libérer l’esprit bestial de Farkas et le tuer pour le guérir de la Lycanthropie.
De même, il faut répéter le processus pour Vilkas en lui demandant plus de travail, en prenant note de ses problèmes personnels et en repassant par là une fois de plus avant de se guérir.
Si ce n’est pas immédiatement après avoir purifié les deux frères de l’impureté, vous pouvez également visiter la tombe d’Ysgramor à tout moment et lancer une tête de sorcière pour libérer et tuer votre propre esprit de bête.
Si vous vous posez la question, sachez qu’Aela n’a aucun problème avec la lycanthropie.
Voilà qui met un terme à ce guide sur les loups-garous dans Skyrim.
Être un loup-garou dans Skyrim, c’est amusant !
Les loups sont des créatures puissantes dotées d’un ensemble spécial de capacités bestiales.
Cependant, Skyrim a plus à offrir, et vous pouvez aussi essayer d’être un vampire (ou un seigneur vampire pour guérir la lycanthropie).
Être un vampire fait de vous une créature magique de la nuit, avec quelques limitations à la lumière du jour. Vous êtes intéressé ? Consultez le guide de guérison du vampirisme dans Skyrim pour savoir comment devenir un vampire et comment le guérir.