Die Unreal Engine 5 ist ein bedeutender Sprung bei der Entwicklung von Spielen und der Darstellung von Filmen.

Mit der Unreal Engine 5 werden Sie Spiele mit lebensechten Terrains, besseren Gesichtern menschlicher Charaktere, natürlicher Beleuchtung und verschiedenen anderen Verfeinerungen erleben.

Mit anderen Worten: Sie macht es den Spieleentwicklern leichter und sorgt für visuelle Verbesserungen auf der Benutzerseite der Spiele. Welche Spiele können Sie sich also wünschen?

Einige der besten Spiele, für die die Verwendung der Unreal Engine 5 bestätigt wurde, sind:

Tomb Raider

Tomb Raider ist eines der schönsten Action-Adventure-Spiele, die plattformübergreifend erhältlich sind.

Angefangen beim Reboot des ursprünglichen Tomb Raider-Spiels bis hin zum neuesten Titel Shadow of the Tomb Raider wurde alles mit der hauseigenen Foundation Engine entwickelt. Selbst ohne Unreal Engine gelang es ihnen damals, ein beeindruckendes Erlebnis zu bieten.

Für den nächsten Teil der Reihe hat der Spieleentwickler Crystal Dynamics jedoch angekündigt, dass er die Unreal Engine 5 einsetzen wird.

Angesichts der Tatsache, dass sie mit dem Spiel bereits visuelle Maßstäbe gesetzt haben, dürfte es spannend sein zu sehen, wie sie die Unreal Engine 5 für das nächste Tomb Raider-Spiel einsetzen. Leider wurde noch kein Veröffentlichungsdatum bekannt gegeben. Weitere Details zum Spiel finden Sie jedoch in der Berichterstattung über die Tomb Raider Collection.

Matrix Awakens

The Matrix Awakens ist ein fantastisches Beispiel dafür, wozu die Unreal Engine 5 in der Lage ist. Das Spiel konzentriert sich darauf, das bisher beste immersive Kinoerlebnis zu bieten.

Das gezeigte Filmmaterial lässt uns hoffen und sollte den Standard von Next-Gen-Spielen erhöhen, wenn alles gut geht.

Die Handlung des Spiels bedarf keiner weiteren Erläuterung: Sie tauchen in die Welt von Matrix ein, in der auch Neo (Keanu Reeves) aus MetaHumans besteht. Ein Veröffentlichungsdatum für das Spiel wurde noch nicht bekannt gegeben, aber es wurde bestätigt, dass es für PlayStation 5 und Xbox Series X erscheinen wird.

S.T.A.L.K.E.R 2

Ein Ego-Shooter, der in einer post-apokalyptischen Welt mit Horrorelementen spielt. Es ist eine Fortsetzung des klassischen STALKER-Spiels.

Hier werden Sie nicht gejagt, aber Sie sind der Jäger. Sind Sie neugierig? Ich lasse Sie auf das Spiel warten.

Sie können davon ausgehen, dass es ein großes Open-World-FPS-Spiel sein wird, in dem Ihre Entscheidungen die Welt beeinflussen werden. Es dürfte also faszinierend sein, zu sehen, wohin es Sie führt.

Wie der Gameplay-Trailer zeigt, sieht das Spiel beeindruckend aus und verwendet die Unreal Engine 5. Das Erscheinungsdatum wurde für Q1 2024 bestätigt.

The Witcher

Einer der am meisten erwarteten Titel, The Witcher 4 Polaris, verwendet die Unreal Engine 5, um der neuen Saga ein immersives Erlebnis zu verleihen.

Möglicherweise sehen wir Geralt (den Protagonisten) im nächsten Teil wieder, da die Geschichte der Figur im vorherigen Spiel nicht abgeschlossen wurde. Allerdings wurde die Handlung noch nicht bestätigt. Sie können sich also auf Überraschungen gefasst machen.

Auch ein Veröffentlichungsdatum wurde noch nicht bestätigt. Nichtsdestotrotz soll es sich um eine neue Trilogie von AAA-RPGs handeln.

Kingdom Hearts 4

Kingdom Hearts, ein wunderschönes Spiel von Square Enix, wird eine Fortsetzung mit einem ähnlichen Setting und bekannten Charakteren erhalten.

Die Grafik dürfte sich durch die Verwendung der Unreal Engine 5 verbessern, auch das Charakterdesign. Zum Zeitpunkt der Erstellung dieses Artikels wurde noch kein Veröffentlichungsdatum bekannt gegeben. Es wird interessant sein zu sehen, wie sich das Spiel in Sachen Grafik (die nicht zu den stärksten Punkten gehörte) entwickelt.

Senua’s Saga: Hellblade II

Einer der beliebtesten Indie-Titel, Hellblade, feiert ein Comeback mit einer Fortsetzung unter dem Dach von Microsoft.

Falls Sie neugierig sind, Hellblade ist ein psychologisches Action-Puzzle-Spiel mit einer weiblichen Protagonistin, die gegen die Wikingerhölle kämpft, um die Seele ihres toten Geliebten zu retten.

Es ist vielleicht nicht für jeden Gamer geeignet. Aber wenn Sie daran interessiert sind, etwas anderes auszuprobieren, das Ihnen eine einzigartige psychologische Erfahrung mit guter Grafik bietet, ist Senua’s Saga: Hellblade Sacrifice ein guter Anfang.

Senua’s Saga: Hellblade II soll im Jahr 2024 erscheinen.

Mass Effect 4

Der klassische Sci-Fi-Shooter von BioWare bekommt endlich eine moderne Fortsetzung. Zwar wurde noch kein Veröffentlichungsdatum bekannt gegeben, aber wie einige Stellenausschreibungen andeuten, wird Mass Effect die Unreal Engine 5 verwenden, um die Entwicklung umzustellen.

Das Spiel befindet sich derzeit in der Entwicklung, und die Entwickler haben noch kein Veröffentlichungsdatum genannt. Wir werden uns also wohl noch eine ganze Weile gedulden müssen.

Echoes of the End

Echoes of the End ist ein neuer Titel eines Indie-Studios und der erste von drei geplanten Titeln der Serie.

Es handelt sich um ein Third-Person-Action-Adventure, das sich auf die Erzählung von Geschichten (Narrative) konzentriert. Das Spiel ist in einem Fantasy-Setting angesiedelt, das auf den ersten Blick gut aussieht.

Bei diesem Spiel können Sie ein immersives Erlebnis mit Charakterinteraktionen, NPC-Interaktionen und der Art und Weise, wie Sie mit den Elementen im Spiel interagieren, erwarten. Das Video oben erklärt Ihnen alle Details, wenn Sie neugierig sind.

Dragon Quest XII

Der nächste Teil der Dragon Quest-Serie wurde mit einem Teaser-Trailer angekündigt. Das Spiel war nicht gerade ein Maßstab in Bezug auf die Grafik, aber es wurde bestätigt, dass es die Unreal Engine 5 verwendet.

Dragon Quest XII: The Flames of Fate

Es dürfte also eine interessante Enthüllung werden, wenn das Gameplay-Material veröffentlicht wird. Das Spiel befindet sich noch in der Entwicklung und es wurden auch noch keine Details zum Gameplay veröffentlicht. Wir könnten jedoch bis Ende des Jahres mehr über dieses Spiel erfahren.

Dreamhouse: The Game

Wenn Sie Simulationsspiele zum Bauen/Basteln mögen, sollte Dreamhouse eine faszinierende Ergänzung Ihrer Bibliothek sein.

Es soll ein realitätsnahes Erlebnis sein, Ihr Haus zu bauen und zu gestalten. Es wurde noch kein Veröffentlichungsdatum bekannt gegeben, aber das Material im Video und die verfügbaren Bilder sehen außergewöhnlich aus.

Wenn Sie nur die realistische Grafik erleben wollen, die durch die Unreal Engine 5 möglich ist, könnte dies der perfekte Kandidat sein. Das Spiel soll im Jahr 2024 erscheinen.

Fable

Fable, eine Rollenspielserie, die für Spielerentscheidungen und gute Geschichten bekannt ist, kann jetzt mit der Unreal Engine 5 neue Horizonte erkunden. Die magische Welt von Albion, in der Ihre Entscheidungen Ihr Schicksal verändern können, steht im Mittelpunkt der Geschichte des kommenden Spiels. Fable verspricht dank der Implementierung der Unreal Engine 5 detaillierte Welten und eine außergewöhnliche Grafik.

fable

Forspoken

Forspoken ist ein gutes Beispiel dafür, wie leistungsstark die Unreal Engine 5 wirklich ist. In diesem Action-Adventure-Spiel werden die Spieler in das fantastische Land Athia versetzt, wo sie das Land vor der herrschenden Hand eines Tyrannen schützen müssen.

Forsaken

Den Spielern wird ein gewisses Maß an Abenteuer und Bewegungsfreiheit gewährt, und die reibungslose Mechanik wurde durch den Einsatz der Unreal Engine 5 ermöglicht. Forspoken sieht auch auf modernen Konsolen und PCs großartig aus.

Obwohl das Spiel von der Spieleindustrie gemischte Kritiken erhalten hat, ist es dennoch einen Versuch wert, wenn Sie Fantasy-Geschichten mögen. Darüber hinaus ist es ein hervorragendes Beispiel dafür, wozu die Unreal Engine 5 in der Lage ist!

Remnant 2

Die Entwickler von Remnant und seinem anständigen Nachfolger, Remnant 2, haben das Spiel als “Dark Souls mit Waffen” beschrieben. Wenn man bedenkt, wie anspruchsvoll das Spiel tatsächlich ist, liegt diese Beschreibung gar nicht so weit von der Wahrheit entfernt. Fügen Sie die Tatsache hinzu, dass Remnant 2 die Unreal Engine 5 verwendet, und Sie haben ein anspruchsvolles Spiel, das großartig aussieht (im Gegensatz zu einigen der früheren Dark Souls-Spiele).

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Ich empfehle Ihnen dringend, das erste Spiel zu spielen, bevor Sie sich in dieses Spiel stürzen. Denn die Haupthandlung ist eine Erweiterung des letzten DLC, der für Remnant veröffentlicht wurde: From the Ashes!

The Bus

Die meisten Leute haben ‘The Bus’ gemocht, seit es im März 2021 zum ersten Mal erhältlich war. Das ist ziemlich überraschend, denn das Spiel ist ein direkter Konkurrent für die Bus Simulator-Serie.

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Allerdings erhielt das Spiel am 14. Dezember 2022 ein Unreal Engine 5-Update. Dadurch wurde das visuelle Design verändert und deutlich verbessert und auch die Landschaft Berlins wurde akkurat dargestellt. Wenn Sie also Simulationsspiele mögen, können Sie sich das Spiel ansehen!

Layers of Fear

Die dreiteilige Gruselserie von Bloober Team endete mit Layers of Fear, das im Juni 2023 erschien. Das erste Spiel wurde 2016 veröffentlicht und die Spieler schlüpften in die Rolle von The Painter und tauchten in ein furchterregendes Haus ein. Die Fortsetzung führte eine neue Hauptfigur und eine unheimliche Bootskulisse ein.

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Das faszinierende Leuchtturm-Segment wurde auch der erweiterten Version von Layers of Fear hinzugefügt, die im Jahr 2023 veröffentlicht wurde. Sie enthält alle zusätzlichen Inhalte, die die beiden Handlungsstränge erweitern. Durch die Hinzufügung des Writers als Hauptfigur verspricht dieser neue Teil der Geschichte, alle Teile der Trilogie zu verbinden.

Layers of Fear steigert den Nervenkitzel für Liebhaber von Gruselgeschichten und Neulinge gleichermaßen und bietet allein durch den Einsatz der Unreal Engine 5 ein zutiefst erschreckendes Erlebnis.

Mortal Online 2

Das erste Mortal Online war ein großer Erfolg, als es im Jahr 2021 veröffentlicht wurde. Das Spiel lief auf der vierten Ausgabe der Unreal Engine, was zu dieser Zeit erwartet wurde.

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Mortal Online 2 ist in Arbeit, und Epic Games arbeitet an einem stabilen Build für das kommende MMORPG. Erwarten Sie, dass die Entwickler von Star Vault bald eine Ankündigung machen.

Cepheus Protocol

Cepheus Protocol ist eines der ersten Indie-Spiele, das die Unreal Engine 5 als Basis verwendet. Das Spiel wurde im Jahr 2020 veröffentlicht und erhielt als RTS-Shooter recht positive Kritiken. Die Spieler spielen die Rolle von Captain Winter und leiten die Organisation CERC (Center for Epidemic Research and Control).

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Als Spieler ist es Ihre Aufgabe, eine organisierte Front aufrechtzuerhalten und den Patienten 0 aufzuspüren, der den tödlichen Pangu-Virus verbreitet hat. Ihr Hauptziel ist es, verschiedene Teile der Stadt zu bewachen, Überlebende zu finden und das, was von der San Francisco Bay Area übrig geblieben ist, vor einem Ausbruch der Epidemie zu schützen.

Obwohl es sich um einen RTS-Shooter handelt, zeigt die Implementierung der Unreal Engine 5 einen Umfang, den Sie bei Spielen von unabhängigen Entwicklern wahrscheinlich noch nicht gesehen haben.

Lyra

Wenn Sie ein Entwickler sind, der daran interessiert ist, die Frameworks der Unreal Engine 5 zu verstehen, sollten Sie sich das Lyra Sample Game ansehen. Wie der Name schon sagt, handelt es sich dabei um ein Beispielspiel von Epic Games, das Entwicklern helfen soll, die Feinheiten der Verwendung der Unreal Engine 5 für ihre eigenen Projekte zu verstehen.

lyra

Das Spiel wird regelmäßig mit neuen Unreal Engine-Plugins aktualisiert und eignet sich perfekt für Spieleentwickler, um die verschiedenen Module der UE5 auszuprobieren und zu verstehen. Auch wenn Sie kein Spieleentwickler sind, können Sie es trotzdem ausprobieren, denn das Spiel ist wirklich anständig!

Immortals of Aveum

EA hat Immortals of Aveum veröffentlicht, den ersten großen Titel von Ascendant Studios, der die Unreal Engine 5 verwendet. Dieses Spiel weicht von den traditionellen Shootern ab, indem es die Magie gegenüber der herkömmlichen Waffenmechanik in den Vordergrund stellt und den Spielern eine einzigartige Gameplay-Perspektive bietet.

Immortals Of Aveum

Immortals of Aveum unterteilt sein Gameplay in drei verschiedene Arten von Magie, die der Spieler erforschen und meistern kann.

Als das Spiel veröffentlicht wurde, erhielt es ziemlich gemischte Kritiken von Spielern und Kritikern gleichermaßen. Seitdem haben sich mehr und mehr Spieler für die faszinierenden Gameplay-Elemente und die künstlerische Gestaltung erwärmt. Wenn Sie eine andere Art von Ego-Shooter ausprobieren möchten, ist Immortals of Aveum ein Spiel, das einen Versuch wert ist!

Slender: The Arrival

Das ursprüngliche Slender: The Arrival war ein Kultklassiker, wenn auch mit veralteter Grafik. Nichtsdestotrotz erfreute sich das Spiel großer Beliebtheit, und die bekanntesten Streamer der Welt übertrugen ihr Gameplay per Livestream, um sich zu gruseln.

Die neue Version ist eine Neuinterpretation des Originals, aber dieses Mal mit hervorragender Grafik, als Teil des Unreal Engine 5-Upgrades.

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Nach dem Wechsel zur Unreal Engine 5 hat sich die Grafik des Spiels deutlich verbessert. Dies könnte den Spielern eine völlig neue Erfahrung in Bezug auf das Ambiente und die Gesamtatmosphäre bieten.

Slender: The Arrival sollte auf Ihrer Liste der Horrorspiele stehen, die Sie unbedingt spielen müssen.

Nun, da Sie sich über die Spiele informiert haben, die die Unreal Engine 5 verwenden werden oder bereits verwenden, lassen Sie uns herausfinden, warum die Einführung der UE5 eine so große Sache für die Spieleindustrie ist.

Warum die Unreal Engine 5 eine beeindruckende Leistung ist

Falls Sie neugierig geworden sind, können Sie sich das Demo-Video der Unreal Engine 5 nach ihrer Ankündigung ansehen.

Hier eine Zusammenfassung des Videos, warum die Unreal Engine 5 eine große Sache ist:

Die Unreal Engine 5 (UE 5) bringt einige neue Funktionen mit sich, die sich auf die gesamte Spiele- und Filmindustrie auswirken werden. Einige der Funktionen sind:

  • Lumen: Lumen ist eine globale Echtzeit-Beleuchtungstechnik, die schneller ist als Path Tracing (normalerweise in Filmen verwendet) und besser als jede andere bestehende Beleuchtungstechnik für die visuelle Darstellung im Spiel. Das Ergebnis ist eine lebensechte Reflexion, während der Arbeitsaufwand für die Umsetzung minimiert wird.
  • Nanite: Mit Hilfe von Nanite können Spieleentwickler jetzt hochwertige Assets hinzufügen, die in Filmen verwendet werden, ohne sich um Leistungsprobleme sorgen zu müssen. Nanites stellen sicher, dass das gleiche Konzept des Detailgrads angewendet wird, ohne die ursprüngliche Qualität der Assets zu beeinträchtigen.
  • Megascans: Die Unreal Engine 5 verfügt über eine umfangreiche Bibliothek von 3D-Objekten, Oberflächen, modularen Objekten, Pflanzen und anderen Objekten wie Bäumen. Diese Objekte werden von Hand aus der ganzen Welt gescannt, damit Sie kostenlos fotorealistische Objekte erhalten.
  • MetaHumans: Die Charakteranimation, das Gesicht und die Optik haben sich verbessert, aber mit MetaHumans in UE5 erhalten Sie Zugang zu verschiedenen Optionen, um den Charakter anzupassen/zu erstellen und ihn einfach zum Spiel hinzuzufügen. Der Charakter wird dadurch dem echten Leben näher kommen.
  • Einfache Migration von UE4 auf UE5: Die Unreal Engine 5 berücksichtigt die Fähigkeiten und Funktionen der Unreal Engine 4 und stellt die Kompatibilität nicht in Frage. Daher kann jedes Spiel, das mit der Unreal Engine 4 entwickelt wurde, in die Unreal Engine 5 konvertiert werden, um die Grafik zu verbessern. Dies sollte Entwickler dazu ermutigen, bessere Remaster von klassischen Spielen zu erstellen.

Die Keynote präsentiert nicht nur einige wichtige Fortschritte für die Unreal Engine, sondern auch für das Gaming insgesamt.

Unreal Engine 5 ebnet den Weg für Next-Gen-Spiele

Das Spielerlebnis wird mit jeder Generation immersiver und näher an einer realistischen Darstellung.

Je komplexer die Dinge werden, desto schwieriger ist es für die Spielestudios, sie zu implementieren. Das ist auch der Grund, warum die Entwicklung einiger AAA-Titel Jahre dauert.

Und die Unreal Engine 5 ist ein bedeutender Schritt in die richtige Richtung, um den Aufwand zu minimieren und gleichzeitig den Spieleentwicklern zu ermöglichen, das Beste aus der aktuellen Technologie herauszuholen. Mit anderen Worten: Die Unreal Engine 5 zielt darauf ab, den Workflow bei der Spieleentwicklung zu verbessern.

Nicht jedes Spiel kann das volle Potenzial der Unreal Engine 5 ausschöpfen, aber einige der oben genannten kommenden Spiele können durchaus interessant sein.