Das Erstellen von Spielen ist für die meisten Anwärter lukrativ und verwirrend. Wir versuchen, diesen Bereich mit diesen besten Tools zur Spieleentwicklung zu entmystifizieren.
Einem Bericht zufolge ist der Markt für Videospiele im Jahr 2022 mehr als 190 Milliarden Dollar wert und soll jährlich um 13% auf 650 Milliarden Dollar im Jahr 2032 anwachsen. Diese Branche ist also auf exponentielles Wachstum und jede Menge Möglichkeiten eingestellt.
Und obwohl jeder ein Spieleentwickler sein möchte, ist das nicht jedermanns Sache. Ohne fachkundige Anleitung und Erfahrung aus erster Hand ist das Ganze eher eine Spekulation als alles andere.
Wenn Sie eine Karriereberatung in diesem Bereich benötigen, wird Ihnen dieser Coursera-Leitfaden weiterhelfen.
Und das Internet ist voll von langweiligen Ratschlägen über die Fähigkeiten, die Sie für den Einstieg als Spieleentwickler benötigen. Im Wesentlichen lässt sich das alles auf zwei Dinge reduzieren: die Fähigkeit, eine Spiel-Engine zu benutzen und zu programmieren.
DasProgrammieren gibt Ihnen völlige Freiheit in Bezug auf Ihr Spiel, ist aber für Anfänger nicht notwendig. Sie können auch ohne Programmierung ein anständiges 2D-Spiel erstellen.
Ein weiteres Teil dieses Puzzles, eine Game Engine, ist im Allgemeinen eine Software, die eine Entwicklungsumgebung bietet, um ein Spiel mit einem Minimum an Arbeit zu erstellen. Sie kümmert sich um alles: Bilder, Videos, Animationen, Szenen, Soundeffekte, Spielphysik, usw.
In diesem Beitrag geht es um einige Tools, die Ihnen bei der Erstellung Ihres ersten Spiels helfen und Ihnen den Weg in diese lukrative Spielebranche ebnen.
Lassen Sie uns beginnen.
Unity
Unity ist für ehrgeizige Teams oder Einzelentwickler gedacht, die 2D- oder 3D-Titel mit erstklassiger Grafik für ein verlockendes Gameplay erstellen möchten.
Für diese leistungsstarke Spiele-Engine müssen Sie in C# programmieren, um Spiele zu entwickeln.
Neulinge können jedoch die kostenlose Version mit einem integrierten Minispiel herunterladen und sich ausprobieren, bevor sie sich für größere Projekte und ein Abonnement entscheiden.
Es gibt Testversionen der kostenpflichtigen Pläne sowie zwei kostenlose Versionen, eine für Schüler und Studenten (unter 16 Jahren) und eine weitere für Einzelpersonen, die im letzten Jahr weniger als 100.000 $ an Einnahmen oder Finanzmitteln erzielt haben.
Unity hat eine lebendige Community, in der Sie Tipps erhalten, um mit dieser Spiel-Engine und der gesamten Spielentwicklung voranzukommen. Darüber hinaus erhalten Sie mit jedem Abonnement Zugang zum Asset Store, den Sie in Ihren Spielen verwenden können, und zur Unity-Lernplattform, auf der Sie die Kunst der Spieleentwicklung erlernen können.
Außerdem sind die mit Unity entwickelten Spiele lizenzfrei und unterstützen mehrere Plattformen, einschließlich Virtual Reality.
Auf YouTube können Sie sich einige mit Unity entwickelte Spiele ansehen, um sich einen Eindruck von deren Leistungsfähigkeit zu verschaffen.
Insgesamt eignet sich Unity für die meisten Anwendungsfälle, unabhängig von der Größe, und ich empfehle es jedem ernsthaften Entwickler, egal ob neu oder erfahren.
Unreal Engine
Unreal wird von Branchenprofis verwendet und ist normalerweise bei Anfängern wegen der etwas steilen Lernkurve verpönt.
Unreal hat jedoch Blueprints auf den Markt gebracht, ein visuelles Skripting-Tool, das Nicht-Programmierern hilft.
Dennoch ist Unreal für Anwärter gedacht, die in erster Linie 3D-Visualisierung auf Triple-A-Niveau anstreben und bereit sind, nebenbei programmieren zu lernen.
Dieser Spiele-Editor ist mit einem Freemium-Asset-Marktplatz gekoppelt, der von Epic Games (der Muttergesellschaft) und der Benutzerbasis der Unreal-Engine betrieben wird. Neben seinen Fähigkeiten sind die Stärken von Unreal die ausführliche Dokumentation, die große Community und die kostenlosen Tutorials.
Unreal kann kostenlos heruntergeladen und verwendet werden, bis Ihr Spiel mehr als 1 Million Dollar einspielt. Danach wird eine Lizenzgebühr von 5% fällig.
Unreal hat auch ein Enterprise-Programm, und Sie können auch eine maßgeschneiderte Lizenz aushandeln, indem Sie sich an Unreal wenden. Maßgeschneiderte Lizenzen können private Schulungen, Premium-Support, lizenzfreie Verteilung usw. beinhalten.
Letztendlich ist dies der leistungsstärkste Game Maker auf dieser Liste, der aber auch maximalen Einsatz von seinen Nutzern verlangt.
GameMaker
GameMaker hilft Ihnen bei der Entwicklung von 2D-Spielen, die Sie auf mehreren Plattformen veröffentlichen können, darunter Android, iOS, PlayStation, Windows, macOS usw.
Es wird mit seiner eigenen GameMaker Language (GML) ausgeliefert. Folglich haben Sie zwei Modi für die Spielentwicklung: GML-Code oder GML-Visual. Natürlich bietet Ihnen der Codierungsmodus die größtmögliche Freiheit.
GML visual ist jedoch auch in der Lage, vorcodierte Spielelemente zu verwenden.
Jede Szene, die Sie erstellen, spielt sich in einem ‘Raum’ ab, in dem Sie die Kamerasteuerung einstellen, das Design ändern, weitere Räume hinzufügen usw. Darüber hinaus kann jedes Objekt, das Sie erstellen, je nach den Anforderungen des Spiels personalisiert werden. Sie können auch benutzerdefinierte Spiel-Assets entwerfen oder sie für eine schnelle Bearbeitung importieren.
Außerdem können Sie ganz einfach nach Fehlern suchen, um eine reibungslose Endausgabe zu gewährleisten.
Sie können auch Push-Benachrichtigungen direkt an Ihre Nutzer senden und In-Game-Käufe für höhere Einnahmen hinzufügen.
Basierend auf den Assets und der Veröffentlichungsplattform bietet GameMaker vier Abonnements an, darunter ein leistungsstarkes kostenloses Abo, mit dem Sie loslegen können, ohne einen Cent zu investieren.
Und YoYo Games, das Unternehmen hinter GameMaker, stellt klar, dass alle mit diesem Tool erstellten Spiele keine Zuschläge oder Gewinnkürzungen enthalten und das absolute Eigentum der jeweiligen Spieleentwickler sind.
GDevelop
GDevelop ist die erste Wahl für angehende Spieleentwickler, um 2D-Spiele ohne Code zu erstellen. Obwohl es in erster Linie für 2D gedacht ist, habe ich einen 3D-Racer gespielt, der mit diesem Tool entwickelt wurde, was auf die enormen Fähigkeiten dieser Spiele-Engine hinweist.
Alle Spiele, die mit GDevelop entwickelt wurden, stehen auf LiLuo zur Begutachtung zur Verfügung. Wenn Sie das ausprobieren, bekommen Sie einen guten Eindruck davon, was Sie erwartet.
Ähnlich wie bei dem vorherigen Tool können Sie Ihre Assets entwickeln oder importieren, um schnell interessante Szenen für Ihr Indie-Projekt zu erstellen.
Sie können auch mit wenigen Klicks visuelle Effekte anwenden, um die Spielatmosphäre so zu verändern, dass sie am besten zur Handlung passt.
Darüber hinaus können Sie den Objekten mit einem einzigen Klick von der Community entwickelte Verhaltensweisen hinzufügen. Außerdem können Sie mit dem Szeneneditor Bildmaterial, Soundeffekte, Dialoge, Sprites usw. anpassen, um ein interessantes Spielerlebnis zu schaffen.
Er verfügt auch über einen Debugger, um Probleme auszumerzen, und eine Live-Vorschau Ihrer Änderungen, um die Auswirkungen sofort zu überprüfen. Außerdem können Sie das Spiel mit der Netzwerkvorschau über WiFi/LAN testen, ohne es zu exportieren.
Außerdem sind die mit GDevelop erstellten Spiele das alleinige Eigentum der Entwickler. Dieser Game Builder kann kostenlos heruntergeladen werden und es gibt kostenpflichtige Abonnements für zusätzliche Funktionen.
Und schließlich macht die einfache Veröffentlichung Ihres Spiels auf mehreren Plattformen GDevelop zu einem Game Builder, den Sie ausprobieren sollten.
Buildbox
Builbox gibt es in zwei Varianten: Buildbox 3 und Buildbox Classic, basierend auf der Fähigkeit, 2D- und/oder 3D-Spiele zu erstellen.
Buildbox Classic ist für die Entwicklung von 2D-Spielen gedacht und bietet Drag-and-Drop-Builder, ohne dass Sie eine einzige Zeile Code schreiben müssen. Im Gegensatz dazu ist Buildbox 3 ein viel fortschrittlicheres Tool, das Sie mit seinen Low-Code-Tools zur Erstellung von 3D-Spielen einsetzen können oder mit seinen Brainboxen und Smart Assets ganz ohne Code auskommt.
Darüber hinaus bietet das Abonnement Zugang zum BuildBox Shop, um Assets für Ihr Spiel zu importieren. Interessanterweise können Sie durch den Verkauf von Assets an andere Spieleentwickler Geld verdienen, was eine weitere Möglichkeit der Monetarisierung eröffnet.
Für beide Buildbox-Versionen gibt es kostenlose Stufen mit eingeschränkten Funktionen, darunter keine Exportfunktion. Die kostenpflichtigen Versionen richten sich nach der Anzahl der Welten und der Szenen, die Sie erstellen möchten.
Buildbox-Spiele sind lizenzfrei und Sie behalten 100 % des Gewinns, mit Ausnahme der Adbox-Monetarisierung, die mit einer Umsatzbeteiligung von 10 % oder 30 % je nach Abonnement einhergeht. Buildbox nimmt jedoch keinen Anteil an der Integration benutzerdefinierter Anzeigen oder wenn Sie Ihr Spiel werbefrei halten.
Construct
MitConstruct können Sie 2D-Spiele entwickeln, ohne auch nur einen Hauch von Programmierkenntnissen zu besitzen. Es unterstützt jedoch Javascript und hilft Ihnen, sich allmählich an die Programmierung von Spielen heranzutasten.
Und da Javascript nicht an eine bestimmte Spiel-Engine gebunden ist, können Sie das Gelernte auch anderweitig einsetzen.
Das Beste an Construct ist die reine Web-Oberfläche, die Sie in jedem Browser ausführen können. Einmal geladen, läuft es auch ohne aktive Internetverbindung.
Und obwohl Construct sich selbst als die beste 2D-Spiele-Engine bezeichnet, verfügt sie über einige 3D-Funktionen, darunter mehrdimensionale Objekte und Netzverzerrung.
Darüber hinaus können Sie mit dieser Spiel-Engine mühelos fortgeschrittene Animationen hinzufügen. Die Physik-Engine, der eingebaute Bild-Editor, die benutzerdefinierten Kollisionen, die hervorragende Pfadfindung usw. machen es zu einem Favoriten für Anfänger und Experten.
Außerdem verbessern die kostenlosen und kostenpflichtigen Add-Ons das Spielerlebnis. All diese Vorzüge sind gekoppelt mit sofortigen Vorschauen ohne lange Verzögerungen und Remote-Vorschauen, die Sie auf verschiedenen Geräten durch Scannen von QR-Codes erhalten können.
Construct verfügt über eine kostenlose Version mit erheblichen Einschränkungen, die Sie ausprobieren können, ohne zu bezahlen oder sich zu registrieren. Und schließlich sind alle mit Construct erstellten Spiele zu 100 % lizenzfrei und ohne jegliche Gewinnbeteiligung.
Flowlab
Flowlab ist ein browserbasierter Game Builder, der keine Programmierung erfordert. Es richtet sich vor allem an Studenten, die sich in der Spieleentwicklung versuchen.
Die Stärke von Flowlab liegt in seiner Einfachheit und der ausführlichen Dokumentation.
Mit dem Spieleditor können Sie ganz einfach Objekte mit verschiedenen Attributen hinzufügen, z. B. Schwerkraftverhalten, Kollisions- und Rotationseffekt, Dichte- und Abpralleigenschaften usw. Wie andere Tools auch, verfügt Flowlab über eine Objektbibliothek zum Importieren und Bearbeiten von Elementen.
Darüber hinaus können Sie den Objekten Verhaltensweisen hinzufügen und mehrere solcher Elemente miteinander verknüpfen, um eine erweiterte Spiellogik zu erstellen. Ebenso verfügt Flowlab über einen leistungsfähigen Sprite-Editor, mit dem Sie native Objekte bearbeiten oder von Ihrem lokalen Gerät importieren können.
Flowlab ist ein Freemium-Tool, für das Sie bezahlen müssen, um Ihre Kreationen zu exportieren und erweiterte Funktionen für die Entwicklung vollwertiger Spiele zu erhalten. Die kostenlose Version ist jedoch leistungsfähig genug, um ihr Potenzial auszuschöpfen.
Schließlich gehört alles, was Sie mit Flowlab erstellen, ganz Ihnen, ohne Lizenzgebühren, und es gibt zahlreiche Optionen für den mühelosen Export auf mehrere Plattformen.
GB Studio
GB Studio ist für Game Boy-Fans gedacht, die ihre Retro-Fantasien auf Webbrowsern und Analogue Pocket-Geräten zum Leben erwecken wollen.
Für diesen kostenlosen, quelloffenen Game Builder müssen Sie keine Programmiersprache lernen. Allerdings können fortgeschrittene Entwickler den Code mit Hilfe von Plugins verändern.
GB Studio wird von einem einzigen Entwickler, Chris Maltby, verwaltet. Trotzdem wird es aktiv weiterentwickelt und verfügt über eine anständige Dokumentation für Anfänger.
Der Projekteditor ist extrem einfach und bietet die Möglichkeit, Szenen, Trigger, Objekte usw. hinzuzufügen. Außerdem können Sie Assets importieren, denn GB Studio verfügt derzeit nicht über einen eigenen Bildeditor.
Außerdem können Sie mehrere Szenen erstellen, sie strategisch miteinander verbinden, Dialoge hinzufügen usw., um das Spiel interessant zu gestalten.
Schließlich können Sie das Spiel auf einem beliebigen GB-Emulator spielen und das ausgefeilte Produkt mit Ihrem Publikum auf Itch.io hochladen.
Arcade
DieArcade-Abteilung in MakeCode ist eine Initiative von Microsoft, die Ihnen den Einstieg in nostalgische Arcade-Spiele ermöglicht.
Das Hauptziel ist es, mit seinen bytegroßen Tutorials einen Einblick in die Entwicklung von Arcade-Spielen zu bekommen.
Der MakeCode-Editor stellt Ihnen einige Builds zur Verfügung, mit denen Sie Ihre JavaScript-Programmierkenntnisse verändern und verbessern können. Die Benutzeroberfläche verfügt außerdem über ein blockbasiertes Bearbeitungstool für die Erstellung von Spielen ohne Code sowie über eine JavaScript-Registerkarte, auf der Sie den darunter liegenden Code sehen können, um ihn zu studieren oder Änderungen vorzunehmen.
Die Stärke dieses Editors ist eine einfache Schnittstelle, mit der Sie ohne Registrierung oder Download beginnen können. Sie erlaubt es, die Dateien zu ändern und sie sofort herunterzuladen.
Allerdings werden Sie aufgefordert, sich anzumelden, um den Fortschritt zu speichern.
Insgesamt ist es ein unterhaltsamer und intuitiver Weg zur Spieleerstellung für alle, die sich für Arcade-Spiele interessieren.
Code ist der (ultimative) Weg!
Das ist die bittere Wahrheit der Spieleentwicklung, sobald Sie ein gewisses Maß an Fachwissen erreicht haben oder ein Höchstmaß an Flexibilität wünschen.
Diese Tools sind jedoch der perfekte Einstieg in die Erstellung Ihres ersten Spiels und führen Sie langsam in die Programmierung ein.
Von den meisten dieser Editoren gibt es kostenlose Versionen, so dass Sie ihre Eignung entsprechend überprüfen können.
PS: Geben wir’s zu! Ihr erstes Spiel zu erstellen ist nicht einfach. Es wäre jedoch hilfreich, wenn Sie sich diese Online-Kurse zur Spieleentwicklung ansehen, um von den Experten zu lernen.
Sie können sich auch diesen Vergleich zwischen Unity und Unreal ansehen und entscheiden, welches Programm für die Entwicklung von Spielen besser geeignet ist.