Vous souhaitez vous lancer dans le développement de jeux en Python ? Voici un aperçu complet des meilleures bibliothèques et frameworks Python que vous pouvez utiliser pour le développement de jeux.
Le salaire annuel moyen d’un développeur de jeux vidéo est d’environ 70 000 dollars. Par conséquent, si vous souhaitez vous lancer dans le développement de jeux, que ce soit dans le cadre d’un projet secondaire ou à titre professionnel, vous devez d’abord posséder des compétences de base en programmation dans le langage de votre choix. 👩🏽💻
Vous pouvez ensuite utiliser les frameworks supportés par le langage pour créer des jeux, puis apprendre un nouveau moteur tel qu‘Unity. Cet article se concentre sur les bibliothèques de développement de jeux en Python et leurs caractéristiques.
Commençons…
Pourquoi utiliser Python pour le développement de jeux ?
Python est un langage de programmation polyvalent très apprécié des développeurs. Il est facile d’apprendre Python, car sa courbe d’apprentissage est conviviale pour les débutants.
Une fois que vous aurez acquis une bonne compréhension des bases de la programmation en Python, vous pourrez commencer à construire des projets. En fonction de vos intérêts, vous pouvez explorer et apprendre à utiliser les frameworks Python pour :
- Le développement web
- L’analyse de données
- Développement de jeux
Le développement de jeux peut être amusant et gratifiant si vous mettez en pratique vos connaissances des principes fondamentaux de la programmation. À la fin de cet article, vous aurez suffisamment de choix pour commencer à coder votre premier jeu en Python.
En résumé, vous pouvez utiliser Python pour le développement de jeux pour les raisons suivantes :
- Facilité d’apprentissage
- Extensible au développement de jeux et d’applications graphiques à l’aide de cadres et de bibliothèques externes
- Flexibilité et prise en charge de la personnalisation
Bibliothèques Python pour le développement de jeux
La liste suivante présente les bibliothèques Python les plus populaires pour le développement de jeux. Outre les caractéristiques principales des différentes bibliothèques, nous présentons également des ressources utiles pour vous aider à démarrer avec ces bibliothèques.
La bibliothèque Python Arcade
Arcade est une bibliothèque de développement de jeux en Python qui permet de concevoir des jeux vidéo en 2D utilisant OpenGL.
Il s’agit d’une bibliothèque open-source qui présente les caractéristiques suivantes :
- Prise en charge des plates-formes courantes
- Bibliothèque de tutoriels et d’exemples
- Support étendu : des primitives et sprites aux graphiques plus complexes
- De plus, Arcade fonctionne bien avec PyInstaller: Avec PyInstaller, vous pouvez regrouper le jeu sous forme d’exécutable. Ainsi, les utilisateurs peuvent exécuter votre application directement – sans avoir à installer Python et à télécharger les fichiers du code source.
📚 Vous voulez en savoir plus sur Arcade ? Consultez le livre électronique gratuit Apprendre à programmer avec Arcade.
PANDA3D
PANDA3D est un moteur de jeu qui offre à la fois flexibilité et facilité d’utilisation. Si vous êtes un programmeur Python, vous pouvez l’installer à l’aide de pip.
Apprenez à installer pip sur différents systèmes d’exploitation.
Cependant, PANDA3D supporte nativement les langages C et Python.
Les principales caractéristiques de PANDA3D sont les suivantes :
- Moteur open-source avec portabilité et support multiplateforme
- Profilage intégré qui peut aider à l’optimisation de grandes applications
- Développement rapide avec une initialisation minimale
- Extensible grâce à des bibliothèques tierces pour la simulation, les effets sonores, etc
consultez la documentation PANDA3d pour Python pour en savoir plus sur le développement, le débogage et l’optimisation des applications.
Cadre HARFANG
Le framework HARFANG est un moteur de visualisation 3D en temps réel. Bien qu’il ait été écrit à l’origine en C, il prend en charge des langages de programmation populaires tels que Python et Go. Outre le développement de jeux, il est bien adapté à la modélisation et à la simulation complexes.
Voici les principales caractéristiques de ce cadre :
- Un cadre agnostique qui prend en charge une large gamme de solutions 3D
- Prise en charge d’applications avancées telles que les solutions AR et VR et les applications 3D interactives
- Intégration facile dans les projets commerciaux et les systèmes embarqués
- Pipeline de rendu et API pour l’audio, la réalité virtuelle, la physique, etc
Prix: Si vous êtes un particulier, la version open-source est gratuite. Pour les projets professionnels et commerciaux, les abonnements mensuels et annuels coûtent respectivement 30 €/mois et 300 €/an.
Ren’Py
Ren ‘Py est un moteur de roman visuel open-source. Il est conçu pour faciliter la narration numérique par le biais de romans. Vous pouvez utiliser Python 3 pour développer des romans visuels et des jeux impliquant des simulations plus complexes.
Les principales caractéristiques de cette bibliothèque de jeux Python sont les suivantes :
- Cadre multiplateforme : En plus de prendre en charge les distros Windows, Mac OS et Linux, elle prend également en charge Android et iOS.
- Le cadre est gratuit pour une utilisation personnelle et commerciale.
- Prise en charge de la personnalisation et de l’ajout de fonctionnalités.
- Tirez parti des accélérateurs matériels pour rendre des scènes haute définition et d’autres graphiques.
📚 Pour en savoir plus, recherchez tous les jeux et romans visuels développés avec Ren’Py
Kivy
Kivy est un cadre de développement de jeux en Python qui vous permet de concevoir, construire et publier des applications GUI en Python, y compris des jeux en 2D.
Les caractéristiques de Kivy pour le développement de jeux sont les suivantes :
- Prise en charge d’une grande variété de présentations, de widgets et d’animations
- Description facile de l’interface utilisateur, des entrées et des événements
- Extensible grâce à des modules de personnalisation
pour en savoir plus, construisez un jeu de Pong avec Kivy.
Pygame
Pygame est une bibliothèque de développement de jeux conçue pour développer des jeux vidéo en Python. Elle est construite au-dessus de la Simple DirectMedia Library (SDL) et est en développement actif depuis plus de deux décennies maintenant.
Les principales caractéristiques de Pygame sont les suivantes
- Support multiplateforme
- Optimisé pour la vitesse : les fonctions principales sont écrites en C et en assembleur
- Cadre modulaire avec un noyau simple ; les fonctionnalités supplémentaires sont déléguées à des modules externes
- Prise en charge du développement en ligne de commande – sans avoir à utiliser une interface graphique
- Exploitation de l’unité centrale multicœur pour le rendu des graphiques
Consultez la liste des tutoriels Pygame et d’autres ressources utiles.
Pyglet
Pyglet est une bibliothèque multimédia pour Python qui est largement utilisée dans le développement de jeux. Cette bibliothèque est disponible sous la licence OpenBSD. Vous pouvez donc l’utiliser pour des projets personnels et commerciaux autorisés par la licence.
Les principales caractéristiques de Pyglet sont les suivantes :
- Cadre de travail purement Python avec une API Python facile à utiliser
- Pas de dépendances externes, ce qui permet d’empaqueter et de distribuer des applications à l’aide de PyInstaller
- Prise en charge des formats audio et d’image standard
- Prise en charge native des graphiques OpenGL, de la gestion des événements de l’interface utilisateur et du fenêtrage
Consultez ce guide de démarrage rapide de Pyglet.
OGRE
Object-Oriented Graphics Rendering Engine ou OGRE est un moteur 3D pour le développement de jeux, avec des capacités multiplateformes et multi-langages. Bien qu’écrit à l’origine en C, il offre un support prêt à l’emploi pour des langages populaires tels que Python, Java et C#.
Le projet a été lancé en 2001 et son développement est actif depuis plus de vingt ans. Au moment de la rédaction de cet article, la dernière version d'ogre-python
, la bibliothèque Python, date du 16 novembre 2022. Pour développer des jeux avec ogre-python, vous avez besoin de Python 3.6 ou d’une version plus récente.
Jetons un coup d’œil aux caractéristiques de la bibliothèque de développement de jeux OGRE Python :
- Prise en charge des effets de particules, de l’animation squelettique et des ombres
- Convient à une variété d’applications, y compris l’art interactif et les visualisations scientifiques
- Une interface Python qui fait abstraction des détails de bas niveau des frameworks système comme OpenGL
Consultez la liste complète des fonctionnalités offertes par OGRE. Consultez les tutoriels OGRE couvrant les bases de la configuration d’OGRE, la création de composants, le maillage, et plus encore.
Cocos2d
Cocos2d est une bibliothèque Python permettant de concevoir des jeux en 2D et des applications graphiques. Vous devez avoir installé Python 3.6 ou une version ultérieure pour utiliser Cocos2d. Elle est disponible sur PyPI en tant que paquetage Python installable.
Voici un aperçu des fonctionnalités de Cocos2d :
- Support natif pour OpenGL
- Support de débogage intégré
- Cadre pythonique qui vous permet de composer des actions et des scènes
- Prise en charge du rendu de texte, des cartes en mosaïque, des transitions et d’autres effets spéciaux
Conclusion
J’espère que cette liste de bibliothèques et de frameworks de développement de jeux vous a été utile. Avec autant de bibliothèques et de frameworks à considérer, il peut être difficile de décider lequel utiliser.
Vous pouvez commencer par évaluer les besoins de votre jeu. En tenant compte des dépendances, des fonctionnalités et de la facilité d’utilisation requises, vous trouverez la solution la mieux adaptée à votre projet de développement de jeu. Vous pouvez également commencer par construire un jeu simple, comme Pong ou le jeu du serpent, en utilisant plusieurs frameworks, puis décider lequel utiliser. Vous pouvez également créer des applications GUI à partir de projets Python existants.
Ensuite, consultez la liste des serveurs web Python que vous pouvez essayer pour votre prochain projet Python. Bon codage!👩🏽💻