La construcción de juegos es lucrativa y desconcertante para la mayoría de los aspirantes. Intentamos desmitificar este dominio con estas mejores herramientas de creación de juegos.
Según un informe, el mercado de los videojuegos valía más de 190.000 millones de dólares en 2022, y se prevé que crezca un 13% anual hasta alcanzar los 650.000 millones en 2032. En consecuencia, esta industria está abocada a un crecimiento exponencial y a un montón de oportunidades.
Y aunque todo el mundo quiere ser desarrollador de juegos, no es plato de gusto para todo el mundo. Sin una orientación experta y experiencia de primera mano, es más especulación que otra cosa.
Si necesita orientación profesional relacionada con esta corriente, esta guía de Coursera le ayudará a salir adelante.
E internet está lleno de aburridos consejos sobre las habilidades que se necesitan para empezar como desarrollador de juegos. Principalmente, todo se reduce a dos: la capacidad de utilizar un motor de juegos y la codificación.
Lacodificación le da total libertad con respecto a su juego; sin embargo, no es necesaria para los novatos. Puede crear un juego 2D decente sin necesidad de programar.
Otra parte de este rompecabezas, un motor de juego, es generalmente un software que ofrece un entorno de desarrollo para montar un juego con el mínimo trabajo. Se ocupa de todo: imágenes, vídeos, animaciones, escenas, efectos de sonido, física de juego, etc.
Este post trata de algunas herramientas que le ayudarán a crear su primer juego para abrirse camino en esta lucrativa industria del juego.
Comencemos.
Unity
Unity es para equipos ambiciosos o desarrolladores en solitario que intentan crear títulos en 2D o 3D con gráficos de alto nivel para una jugabilidad atractiva.
Este potente motor de juegos necesita que usted codifique en C# para desarrollar juegos.
Sin embargo, los novatos pueden descargar su versión gratuita con un minijuego incorporado y probar sus manos antes de comprometerse con los proyectos más grandes y la suscripción.
Existen versiones de prueba de los planes de pago, además de dos versiones gratuitas, una para estudiantes (menores de 16 años) y otra para particulares con menos de 100.000 dólares de ingresos o financiación en el último año.
Unity cuenta con una vibrante comunidad en la que podrá obtener consejos para avanzar con este motor de juegos y con el desarrollo de juegos en general. Además, cada suscripción le abre las puertas a su almacén de activos que puede utilizar en sus juegos y a la plataforma Unity learn para dominar el arte del desarrollo de juegos.
Además, los juegos creados con Unity están libres de derechos de autor y son compatibles con múltiples plataformas, incluida la realidad virtual.
Puede dirigirse a YouTube para ver algunos juegos construidos con Unity y hacerse una idea de su potencia.
En general, se adapta a la mayoría de los casos de uso, independientemente del tamaño, y recomendaré Unity a cualquier desarrollador serio, ya sea nuevo o experimentado.
Motor Unreal
Unreal es utilizado por los profesionales de la industria y normalmente es mal visto por los principiantes debido a una curva de aprendizaje ligeramente empinada.
Sin embargo, Unreal ha lanzado Blueprints, una herramienta visual de scripting para ayudar a la gente que no codifica.
Aun así, Unreal es para los aspirantes que aspiran predominantemente a conseguir efectos visuales 3D de nivel triple A y están dispuestos a aprender a programar por el camino.
A este editor de juegos se une su mercado de activos freemium, impulsado por Epic Games (su empresa matriz) y la base de usuarios del motor Unreal. Además de sus capacidades, los puntos fuertes de Unreal son su documentación exhaustiva, su enorme comunidad y sus tutoriales gratuitos.
La descarga y el uso de Unreal son gratuitos hasta que su juego concreto gane más de un millón de dólares. Después, entra en juego un canon del 5%.
Unreal también cuenta con un programa Enterprise, y también puede averiguar una licencia a medida poniéndose en contacto con ellos. Las licencias a medida pueden incluir formación privada, soporte premium, distribución libre de royalties, etc.
En definitiva, se trata del creador de juegos más potente de esta lista, que también necesita el máximo esfuerzo por parte de sus usuarios.
GameMaker
GameMaker le ayuda a desarrollar juegos en 2D que puede publicar en múltiples plataformas, como Android, iOS, PlayStation, Windows, macOS, etc.
Incluye su propio Lenguaje GameMaker (GML). En consecuencia, dispone de dos modos para el desarrollo de juegos: GML de código o GML visual. Ni que decir tiene que el modo de código le dará la máxima libertad.
Sin embargo, GML visual también es competente en el uso de elementos de juego precodificados.
Cada escena que cree se desarrolla en una «habitación», en la que puede establecer controles de cámara, cambiar el diseño, añadir más habitaciones, etc. Además, cada objeto que cree puede personalizarse según los requisitos del juego. También se pueden diseñar activos de juego personalizados o importarlos para obtener una respuesta rápida.
Además, puede comprobar fácilmente si hay algún error para obtener un resultado final sin problemas.
También puede enviar notificaciones push directamente a sus usuarios y añadir compras dentro del juego para obtener mayores ingresos.
Según los activos y la plataforma de publicación, GameMaker ofrece cuatro suscripciones, incluido un potente plan gratuito para empezar sin invertir un céntimo.
Y YoYo Games, la empresa que está detrás de GameMaker, aclara que todos los juegos creados con esta herramienta no conllevan recargos ni recortes de beneficios y son propiedad absoluta de los respectivos desarrolladores de juegos.
GDevelop
GDevelop es la mejor opción para los aspirantes a desarrolladores de juegos para crear juegos 2D sin código. Aunque está pensado principalmente para 2D, he jugado a un juego de carreras en 3D desarrollado con esta herramienta, lo que indica las enormes capacidades de este motor de juegos.
Todos los juegos desarrollados con GDevelop están disponibles en LiLuo para su examen. Probarlo le dará una idea de lo que puede esperar.
De forma similar a la herramienta anterior, puede desarrollar sus activos o importarlos para construir rápidamente escenas interesantes para su proyecto indie.
También se pueden aplicar efectos visuales con unos pocos clics para cambiar la atmósfera del juego y adaptarla mejor al argumento.
Además, permite añadir comportamientos desarrollados por la comunidad a los objetos con un solo clic. Por otra parte, el editor de escenas le permite personalizar los elementos visuales, los efectos de sonido, los diálogos, los sprites, etc., para crear una experiencia de juego interesante.
También cuenta con un depurador para eliminar los problemas y una vista previa en vivo de sus cambios para comprobar los efectos al instante. Además, se puede probar el juego a través de WiFi/LAN sin exportar con su vista previa de red.
Por otra parte, los juegos creados con GDevelop son propiedad exclusiva de sus desarrolladores. La descarga de este constructor de juegos es gratuita y dispone de suscripciones de pago para funciones añadidas.
Por último, la facilidad para publicar su juego en múltiples plataformas hace de GDevelop un constructor de juegos que debería probar.
Buildbox
Buildbox viene en dos sabores: Buildbox 3 y Buildbox Classic, basados en la capacidad de crear juegos 2D y/o 3D.
Buildbox classic es para el desarrollo de juegos 2D, que paquetes de constructores de arrastrar y soltar sin escribir una sola línea de código. Por el contrario, Buildbox 3 es una herramienta mucho más avanzada que puede implementar para crear juegos en 3D con sus herramientas de bajo código o ir totalmente libre de código utilizando sus Brainboxes y Smart Assets.
Además, la suscripción ofrece acceso a la Tienda BuildBox para importar activos para su juego. Curiosamente, puede ganar vendiendo activos a otros desarrolladores de juegos, lo que abre otra vía de monetización.
Ambas versiones de Buildbox tienen niveles gratuitos con capacidades limitadas, incluida la no exportación. Las versiones de pago se basan en el número de mundos y las escenas que desee crear.
Los juegos de Buildbox están libres de derechos de autor, y usted se queda con el 100% de los beneficios, excepto con su monetización Ad-box, que viene con una participación en los ingresos del 10% o el 30%, en función de la suscripción. Sin embargo, Buildbox no saca tajada de ninguna integración de anuncios personalizada o si mantiene su juego sin anuncios.
Construct
Construct le permite construir juegos 2D sin una pizca de programación. Sin embargo, es compatible con Javascript y le ayuda a pasarse al lado de la codificación en el desarrollo de juegos de forma gradual.
Y como Javascript no está ligado a ningún motor de juegos en particular, todo lo que aprenda se convierte en una habilidad transferible que uno puede poner a trabajar en cualquier otro sitio.
Lo mejor de Construct es la interfaz sólo web que puede ejecutar en cualquier navegador. Una vez cargado, funciona incluso sin una conexión activa a Internet.
Y aunque Construct se autodenomina el mejor motor de juegos 2D, tiene algunas capacidades 3D, como objetos multidimensionales y distorsión de malla.
Además, este motor de juegos le permite añadir animaciones avanzadas con facilidad. Además, su motor de física, editor de imágenes incorporado, colisiones personalizadas, excelente pathfinding, etc., lo convierten en el favorito de principiantes y expertos.
Además, los complementos gratuitos y de pago mejoran la experiencia de creación de juegos. A todas estas bondades se suman las previsualizaciones instantáneas sin largos retrasos y las previsualizaciones remotas, que se pueden tener en distintos dispositivos escaneando códigos QR.
Construct tiene una versión gratuita con grandes limitaciones que puede probar sin pagar ni registrarse. Por último, todos los juegos creados con Construct son 100% libres de derechos, sin ningún esquema de reparto de ingresos.
Flowlab
Flowlab es un constructor de juegos basado en navegador que no requiere codificación. Está dirigido principalmente a los estudiantes que se inician en el desarrollo de juegos.
La excelencia de Flowlab radica en su sencillez y en su exhaustiva documentación.
El editor de juegos le permite añadir fácilmente objetos con diferentes atributos, incluyendo su comportamiento gravitatorio, efecto de colisión y rotación, propiedades de densidad y rebote, etc. Al igual que otras herramientas, Flowlab dispone de una biblioteca de objetos para importar y editar elementos.
Además, se pueden añadir comportamientos a los objetos y enlazar varios de estos elementos para crear una lógica de juego avanzada. Del mismo modo, Flowlab cuenta con un capaz editor de sprites para editar objetos nativos, o puede importarlos desde el dispositivo local.
Flowlab es una herramienta freemium que necesita pagar para exportar sus creaciones y disponer de funciones avanzadas para el desarrollo de juegos completos. Sin embargo, la versión gratuita es lo suficientemente capaz como para aprovechar su potencial.
Por último, todo lo que cree con Flowlab es completamente suyo, sin derechos de autor, y hay un montón de opciones para exportar sin esfuerzo a múltiples plataformas.
GB Studio
GBStudio permite a los aficionados a los juegos de Game Boy dar vida a su imaginación retro en navegadores web y dispositivos Analogue Pocket.
Este constructor de juegos gratuito y de código abierto no necesita que aprenda ningún lenguaje de programación. Aunque los desarrolladores avanzados pueden modificar el código mediante plugins.
GB Studio está gestionado por un único desarrollador, Chris Maltby. Aun así, se desarrolla activamente y cuenta con una documentación decente para principiantes.
El editor de proyectos es extremadamente sencillo, con la opción de añadir escenas, disparadores, objetos, etc. Además, se pueden importar activos, ya que GB Studio carece actualmente de un editor de imágenes propio incorporado.
Además, permite crear varias escenas, conectarlas estratégicamente, añadir diálogos, etc., para hacer interesante la jugabilidad.
Por último, puede jugar al juego en cualquier emulador GB y subir el producto pulido a Itch.io con su público.
Arcade
La divisiónArcade de MakeCode es una iniciativa de Microsoft para iniciarle en los nostálgicos juegos arcade.
El objetivo principal es aprender a echar un vistazo al desarrollo de juegos arcade con sus tutoriales del tamaño de un byte.
El editor MakeCode le presenta unas cuantas construcciones para modificar y perfeccionar sus habilidades de programación en JavaScript. La interfaz también cuenta con una herramienta de edición basada en bloques para la construcción de juegos sin código junto a una pestaña JavaScript en la que se puede ver el código que hay debajo para estudiarlo o aplicar cambios.
El punto fuerte de este editor es una interfaz sencilla con la que puede empezar sin necesidad de registrarse ni descargar nada. Permite cambiar los archivos y descargarlos de inmediato.
Sin embargo, se le pedirá que se registre para guardar el progreso.
En general, es una forma divertida e intuitiva de crear juegos para cualquier persona interesada en los juegos arcade.
El código es el camino (definitivo)
Esta es la amarga verdad del desarrollo de juegos una vez que se alcanza un cierto nivel de experiencia o se pide la máxima flexibilidad.
Sin embargo, estas herramientas son el comienzo perfecto para crear su primer juego e introducirle poco a poco en la programación.
La mayoría de estos editores tienen versiones gratuitas, por lo que podrá comprobar su idoneidad.
PD: ¡Admitámoslo! Crear su primer juego es difícil. Sin embargo, le ayudaría consultar estos cursos de desarrollo de juegos en línea para aprender de los expertos.
También puede consultar esta comparación entre Unity y Unreal y decidir cuál es mejor para desarrollar juegos.